PHP マニュアル
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# SWFDisplayItem->rotateTo

(no version information, might be only in CVS)

SWFDisplayItem->rotateTo -- グローバル座標系でオブジェクトを回転する

## 説明

void swfdisplayitem->rotateto ( float degrees )

警告
この関数は、 実験的 なものです。この関数の動作・ 名前・その他ドキュメントに書かれている事項は、予告なく、将来的な PHP のリリースにおいて変更される可能性があります。 この関数は自己責任で使用してください。

swfdisplayitem->rotateto() は、グローバル座標系で 現在のオブジェクトを degrees 度回転させます。

オブジェクトは swfshape()、 swfbutton()、swftext() あるいは swfsprite() となります。オブジェクトは swfmovie->add() を使用して追加されていなければ なりません。

この例は、背景から前面まで 3 つの回転する文字列を表示します。 かなりよくできています。

例 1. swfdisplayitem->rotateto() の例
`<?php $thetext = "ming!"; $f = new SWFFont("Bauhaus 93.fdb"); $m = new SWFMovie(); $m->setRate(24.0); $m->setDimension(2400, 1600); $m->setBackground(0xff, 0xff, 0xff); // たくさんの任意引数をとる関数というのは // 常に良い考えです! 本当です! function text($r, $g, $b, $a, $rot, $x, $y, $scale, $string) { global $f, $m; $t = new SWFText(); $t->setFont($f); $t->setColor($r, $g, $b, $a); $t->setHeight(960); $t->moveTo(-($f->getWidth($string))/2, $f->getAscent()/2); $t->addString($string); // その名前がすでに使われていない限りは、通常の PHP 変数と // 同様にプロパティを追加することが可能です。 // 例: $i->scale は設定できません。なぜならそれは関数名だからです。 $i = $m->add($t); $i->x = $x; $i->y = $y; $i->rot = $rot; $i->s = $scale; $i->rotateTo($rot); $i->scale($scale, $scale); // しかし、変更内容はこの関数内で閉じています。そのため、 // 変更したオブジェクトを関数から返す必要があります。ちょっと面倒くさい……。 return $i; } function step($i) { $oldrot = $i->rot; $i->rot = 19*$i->rot/20; $i->x = (19*$i->x + 1200)/20; $i->y = (19*$i->y + 800)/20; $i->s = (19*$i->s + 1.0)/20; $i->rotateTo($i->rot); $i->scaleTo($i->s, $i->s); $i->moveTo($i->x, $i->y); return $i; } // どうです? 読みやすいでしょう。 $i1 = text(0xff, 0x33, 0x33, 0xff, 900, 1200, 800, 0.03, $thetext); $i2 = text(0x00, 0x33, 0xff, 0x7f, -560, 1200, 800, 0.04, $thetext); $i3 = text(0xff, 0xff, 0xff, 0x9f, 180, 1200, 800, 0.001, $thetext); for ($i=1; $i<=100; ++$i) { $i1 = step($i1); $i2 = step($i2); $i3 = step($i3); $m->nextFrame(); } header('Content-type: application/x-shockwave-flash'); $m->output(); ?>`

swfdisplayitem->rotate() も参照ください。

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