
dialogId("smrt-v-0", "font_big", "Oh, shoot!")
dialogStr("Oh, Shi...!")


dialogId("smrt-m-psst", "font_small", "Shhh, children can be playing this game!")
dialogStr("Ssst, er zouden kinderen dit spel kunnen spelen!")


dialogId("smrt-v-1", "font_big", "Darn.")
dialogStr("Verdikkeme.")


dialogId("smrt-v-2", "font_big", "Dang!")
dialogStr("Verdraaid!")


dialogId("smrt-v-3", "font_big", "Scheisse!")
dialogStr("Scheisse!")


dialogId("smrt-v-4", "font_big", "Hmmm... and now I am alone.")
dialogStr("Hmmm... Nu ben ik helemaal alleen.")


dialogId("smrt-v-5", "font_big", "Did she know she has such a sexy skeleton?")
dialogStr("Zou ze geweten hebben dat ze zo'n sexy skelet had?")


dialogId("smrt-v-6", "font_big", "Terrible end of the little fish...")
dialogStr("Wat een vreselijke dood voor dat kleine visje...")


dialogId("smrt-v-7", "font_big", "What can be the constant of decay of the fish skeleton?")
dialogStr("Wat is de halfwaardetijd van visgebeente?")


dialogId("smrt-m-0", "font_small", "So much for him.")
dialogStr("Dat was het dan voor hem.")


dialogId("smrt-m-1", "font_small", "Oh, nooo.")
dialogStr("O, neeeee.")


dialogId("smrt-m-2", "font_small", "And now I am alone.")
dialogStr("Nu ben ik helemaal alleen.")


dialogId("smrt-m-3", "font_small", "That must have hurt.")
dialogStr("Dat zal pijn gedaan hebben.")


dialogId("smrt-m-4", "font_small", "He didn`t deserve such a terrible end...")
dialogStr("Zo'n vreselijke dood verdiende hij niet...")


dialogId("smrt-m-5", "font_small", "So, let`s start again...")
dialogStr("Zo, laten we maar opnieuw beginnen...")


dialogId("smrt-x-obe", "font_parrot", "Aye, caramba!")
dialogStr("Ai, caramba!")


dialogId("smrt-v-obe", "font_big", "But there is no parrot here!")
dialogStr("Maar er is hier helemaal geen papegaai!")


dialogId("smrt-m-obe", "font_small", "Shut up, you are dead.")
dialogStr("Stil, je bent dood.")


dialogId("smrt-m-6", "font_small", "And I never told him I loved him.")
dialogStr("En ik heb hem nooit verteld hoeveel ik van hem hou.")


dialogId("smrt-m-restart", "font_small", "Luckily, it`s possible to restart the level.")
dialogStr("Gelukkig kun je het veld opnieuw spelen.")


dialogId("smrt-v-restart", "font_big", "Fortunately, we can restart the level.")
dialogStr("Gelukkig kunen we het veld herstarten.")


dialogId("smrt-v-zahrobi", "font_big", "Restart the level! The afterlife is too tedious.")
dialogStr("Begin maar opnieuw! Het hiernamaals is veel te saai.")


dialogId("smrt-m-zahrobi", "font_small", "Restart the level! This afterlife is too scary.")
dialogStr("Begin alsjeblieft opnieuw! Dit hiernamaals is veel te eng.")


dialogId("smrt-v-posmrtny", "font_big", "Hellooo? Can you hear me hereafter? Is there life after death?")
dialogStr("Hallo? Kun je me nog horen? Is er leven na de dood?")


dialogId("smrt-m-posmrtny", "font_small", "I don`t know. I don`t think so.")
dialogStr("Ik weet het niet zeker. Ik denk van niet.")


dialogId("smrt-m-autorest", "font_small", "I am not going to solve it alone. Don`t trouble yourself with restart, I`ll do it myself.")
dialogStr("Ik ga dit in m'n eentje nooit oplossen. Doe geen moeite om te herstarten, ik doe het zelf wel.")


dialogId("smrt-v-autorest", "font_big", "And she is gone. I`m sure you liked her as much as I did. Certainly, you have nothing against restarting the level.")
dialogStr("Daar gaat ze. Jij vond haar vast net zo aardig als ik. Je hebt er vast niks tegen opnieuw te beginnen met dit veld.")

