
dialogId("bl-m-zvlastni0", "font_small", "Now this is a strange room.")
dialogStr("Dit is een rare ruimte.")


dialogId("bl-v-zvlastni1", "font_big", "This is a very unusual room.")
dialogStr("Dit is een ontypische ruimte.")


dialogId("bl-m-funkce", "font_small", "The position of assistant deputy design coordinator was introduced because of this level. So that its author got his own credit.")
dialogStr("De positie van assistent vice-designcoordinator is in het leven geroepen vanwege dit veld. Opdat de auteur ervan z'n naam in de aftiteling kreeg.")


dialogId("bl-v-pozadi", "font_big", "Enough about the game background. Let`s get to work.")
dialogStr("Genoeg achtergrondinformatie. Aan het werk.")


dialogId("bl-m-koral0", "font_small", "This is a very strange coral.")
dialogStr("Dat is een raar stuk koraal.")


dialogId("bl-v-koral1", "font_big", "This is a very peculiar coral.")
dialogStr("Dat is een vreemd stuk koraal.")


dialogId("bl-m-visi", "font_small", "And what does it hang on?")
dialogStr("En waar zit het aan vast?")


dialogId("bl-v-nevim0", "font_big", "I don`t know. But we have to get it down anyway.")
dialogStr("Ik heb geen idee. Maar we moeten het wel los zien te krijgen.")


dialogId("bl-v-nevim1", "font_big", "I don`t know. Do we have to put it down?")
dialogStr("Ik weet het niet. Moeten we het los maken?")


dialogId("bl-m-tvar", "font_small", "How could that coral acquire such a bizarre shape?")
dialogStr("Hoe heeft dat koraal zo vreemd kunnen groeien?")


dialogId("bl-v-pestovany", "font_big", "It is carefully grown for the logical games players.")
dialogStr("Het is zorgvuldig bijgestuurd voor de logica-spelletjesspelers.")


dialogId("bl-v-proc", "font_big", "Why do you want to put that coral down, anyway?")
dialogStr("Waarom wil je dat stuk koraal eigenlijk los maken?")


dialogId("bl-m-zeptej", "font_small", "I have no idea. Ask the player.")
dialogStr("Geen idee. Vraag het aan de speler.")


dialogId("bl-m-snecku0", "font_small", "Shalimuddy, shalimuddy, put your horns out...")
dialogStr("Slakje, slakje, kom eruit...")


dialogId("bl-v-dost0", "font_big", "Stop it! As if you don`t know that no object will move if we don`t push it first!")
dialogStr("Hou op! Alsof je niet weet dat dingen hier niet bewegen tenzij wij ertegen duwen!")


dialogId("bl-m-snecku1", "font_small", "But I can try, can`t I? Shalimuddy, Shalimuddy...")
dialogStr("Maar ik kan het toch proberen. Slakje, slakje...")


dialogId("bl-v-dost1", "font_big", "Stop it! It makes my scales itch!")
dialogStr("Hou je mond! Mijn schubben jeuken ervan!")


dialogId("bl-m-snecku2", "font_small", "Don`t listen then. Shalimuddy, shalimuddy, put your...")
dialogStr("Luister dan gewoon niet. Slakje, slakje, kom...")


dialogId("bl-v-dost2", "font_big", "Stop it! Or I`ll drop that coral on your head!")
dialogStr("Kop dicht!!! Of ik laat dit stuk koraal op je harses vallen!")


