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<p style="htitle">Fonctionalités avancées</p>
<p style="hsubtitle">Marchés et Transports</p>
<p style="hp">Dans l'écran principal, double-clicker sur un marché ouvre une fenêtre avec des "cases a cocher". Ceci permet de contrôler <b>les échanges entre marché et transport</b>. </p>
<li>"Ach" est ce que le marché achète aux transports (donc le stock du marché augmente) </li>
<li>"Ven" est le contraire: le marché vend au transport. </li>

<p style="hp">Cette fonctionalité est rarement utilisée, sauf pour certaines actions très spécifiques </p>

<p style="hsubtitle">Développement durable</p>
<p style="hp">Le quatrième onglet du mini écrans montre les barres de progression du développement durable. </p>
<p style="hp">Il est conseillé de sauvegarder le jeu avant de le laisser tourner pendant longtemps (180 ans de simulations) pour voir si vous avez atteind une économie durable. Au cas ou quelque chose tourne très mal (famine qui décime la population par exemple), vous pourrez repartir de la sauvegarde :-)</p>
<p style="hp">Surveiller l'onglet "stats" qui indique les réserves totales des marchés devrait suffire pour éviter les gros problèmes, et de temps a autres vériier la progression de l'onglet ECO</p>

<li>Astuce: Méfiez vous des bidonvilles et des déchets dans les marchés... </li>
<p style="hp"></p>
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