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	<p style="htitle">Moinho</p>
	<p style="hp">Os moinhos transformam alimento, carvão e mão-de-obra em bens. Alimento?... bem, algodão e lã são contados como alimento neste jogo.</p>
	<p style="hp">Os moinhos utilizam bastante alimento, então você pode facilmente obtê-los dos estoques de alimentos caso não queira que fiquem armazenados. (Isto é um pequeno problema quando você tem os moinhos de vento, já que eles energizam as fazendas fazendo com que elas se tornem mais eficientes)</p>
	<p style="hp">Os moinhos não precisam estar conectados ao transporte. Neste caso, eles devem estar próximos de um mercado com carvão, produção e alimentos. Você pode saber quando os moinhos estão em funcionamento pela fumaça e vapores vindos do mesmo.</p>
	
	<p style="hp">Este é um moinho</p>
	<img src="images/tiles/mill1.png" halign="center"/>
	<p style="hp">Este é um moinho fora de funcionamento</p>
	<img src="images/tiles/mill0.png" halign="center"/>
	<p style="hp">e este é seu ícone</p>
	<img src="images/gui/buttonpanel/parks/mills.png" halign="center"/>
	
	<p style="hsubtitle">Veja também:</p>
	<li><a href="goods">Bens</a></li>
	<li><a href="food">Alimento</a></li>
	<li><a href="coal">Carvão</a></li>
	<li><a href="jobs">Produção</a></li>
	<li><a href="transport">Transporte</a></li>
	<li><a href="windmill">Moinho de vento</a></li>
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