# Руководство пользователя &ksnake;

Michel
Filippi
Валя
Ванеева

    fattie@altlinux.ru

Перевод на русский язык
Сергей
Миронов

     sergo@bk.ru

Обновление перевода
2000
Michel Filippi
&FDLNotice;
2005-12-17
0.4.0

«Змеиные гонки» — игра на скорость и ловкость. Вы управляете голодной змеёй, которая пытается съесть все яблоки в комнате перед тем, как покинуть её!

KDE
игра
linux
гонки

## Введение

«Змеиные гонки» — игра на скорость и ловкость. Вы управляете голодной змеёй, которая пытается съесть все яблоки в комнате перед тем, как покинуть её!

## Правила игры

### Стратегия выигрыша

Чтобы выиграть в &ksnake;, змее нужно съесть все яблоки в комнате и выйти через дверь, которая откроется вверху.

- С каждым съеденным яблоком она становится длиннее.

- Если змея врезается в стену, она погибает.

- Если змея врезается в себя, она погибает.

- Если змее в голову попадёт шар, она погибнет.

- Если змея слишком долго не будет есть яблоки, появятся новые.

### Подсчёт очков

#### До истечения времени

До того, как истечёт отведённое на прохождение игры время, вы можете набрать:

- 1 очко за красное яблоко + бонус, в зависимости от уровня сложности.

- 5 очков за золотое яблоко + бонус, в зависимости от уровня сложности + 2 очка за каждую змею компьютера + 2 очка за каждый шар.

- Число очков, равное удвоенному номеру вашего уровня (при выходе из комнаты) + бонус, в зависимости от уровня сложности.

#### После истечения времени

После того, как истечёт отведённое на прохождение игры время, вы можете набрать:

- 1 очко за красное яблоко.

- 2 очка за золотое яблоко.

- Число очков, равное номеру вашего уровня (при выходе) + бонус, в зависимости от уровня сложности.

#### Если змея компьютера что-то съела

Если змея компьютера съела яблоко, вы теряете:

- 2 очка, если яблоко было красным.

- 5 очков, если яблоко было золотым.

#### Дополнительные очки

Вы получаете 20 очков за уничтожение змеи компьютера.

## Настройка

### Создание собственных уровней

Чтобы создать свой собственный уровень, скопируйте один из файлов уровней из `$`KDEDIR`/share/apps/ksnake/levels`) в `$`HOME`/.kde/share/apps/ksnake` и отредактируйте его с помощью редактора растровых изображений. Затем вы можете выбрать этот уровень из меню: Настройка Настроить &ksnake;...в разделе Начальный уровень....

## Команды меню

### Меню Игра

&Ctrl;N Игра Создать

  Начать новую игру.

P Игра Пауза

  Приостановить игру.

&Ctrl;H Игра Таблица рекордов

  Показать таблицу рекордов.

&Ctrl;Q Игра Выход

  Выйти из &kappname;.

### Меню Настройка

Настройка Показать строку состояния

  Показать или скрыть строку состояния &ksnake; в нижней части окна игры.

Настройка Комбинации клавиш...

  Выберите этот пункт, чтобы открыть диалоговое окно, позволяющее определить комбинации клавиш для пунктов меню &ksnake;.

Настройка Настроить &ksnake;...

  Открыть диалоговое окно настройки &ksnake; для изменения параметров игры.

  В разделе Главное можно установить скорость змей, выбрать количество змей противника и шаров, а также их поведение.

  Выберите цвет фона или рисунок в разделе Внешний вид.

  Укажите начальный уровень от 1 до 25 в разделе Начальный уровень.

### Меню Справка

&help.menu.documentation;

## Авторские права и лицензирование

Авторские права на &ksnake; принадлежат Michel Filippi, 2000

Авторские права на документацию принадлежат Michel Filippi и Robert Williams, 2000

Перевод на русский язык: Валя Ванеева fattie@altlinux.ru

Редакция перевода: Сергей В. Мироновsergo@bk.ru

&underFDL; &underGPL;