# Руководство пользователя &kreversi;

Clay
Pradarits

    &Clay.Pradarits.mail;

Mario
Weilguni

    &Mario.Weilguni.mail;

Разработчик
Lauri
Watts
Редактор

    &Lauri.Watts.mail;

Валя
Ванеева

    fattie@altlinux.ru

Перевод на русский язык
2005-12-14
1.7

&kreversi; — простая настольная игра для одного человека.

KDE
kdegames
игра
KReversi

## Введение

### Что такое &kreversi;?

&kreversi; — это простая настольная игра для одного человека, в которую вы играете против компьютера. Партия разыгрывается на квадратном поле 8х8 квадратов. В игре используются двухцветные фишки — с одной стороны красные, а с другой — синие. Если ваша фишка окружена противником, она переворачивается и переходит к вашему сопернику. Победителем объявляется тот, у кого больше фишек, когда доска заполнена и больше ходов делать нельзя.

### Цель игры

Цель игры — захватить как можно больше клеток на поле.

## Игра

### Основы

Ход состоит из помещения фишки на свободную клетку так, чтобы захватить часть фишек противника и перевернуть захваченные фишки. Чтобы поставить фишку, щёлкните по нужному квадрату левой кнопкой мыши.

Чтобы захватить фишки противника, вам нужно сделать ход так, чтобы горизонтальная, вертикальная или диагональная линия его фишек была с двух сторон ограничена вашими. Захватывать можно несколько фишек за раз.

В начале игры у каждого из вас есть две фишки, и они размещены в центре поля вот так:

Позиция в начале игры
Позиция в начале игры

Игровое поле

Меню

  Главное Меню содержит подменю: Игра, Ход, Вид, Настройка и Справка. Выберите нужный пункт левой кнопкой мыши или комбинацией клавиш &Alt;подчёркнутая буква для выбора подменю.

Панель инструментов

  На панели инструментов расположены кнопки для выполнения наиболее часто используемых действий: Создать, Хватит думать!, Продолжить думать, Отменить, Показать меню, Подсказка, Показать последний ход и , Показать возможные ходы. Для совершения выбранной операции нажмите на соответствующую кнопку.

Поле

  Поле состоит из 64 квадратов: 8 по вертикали и 8 по горизонтали.

Строка состояния

  В строке состояния указывается чей сейчас ход.

На панели информации справа выводится полезная информация: чей сейчас ход, какой цвет принадлежит какому игроку, а также число квадратов, занимаемых каждым игроком.

### Правила

Первыми всегда ходят синие.

Если сейчас ваш ход, но вы не можете захватить ни одной фишки противника, очередь переход к вашему сопернику, то есть он совершает два хода подряд. Однако если вы можете захватить хотя бы одну фишку, вы не можете пропустить свой ход.

Одна фишка может захватить несколько в нескольких линиях разных направлений: по горизонтали, вертикали или диагонали. Линия фишек — несколько фишек одного цвета, выстроенных в ряд по прямой.

Во время захвата фишек вы не можете игнорировать свои.

Фишки могут быть захвачены только в результате совершения хода и должны находиться на одной прямой с только что поставленной вами фишкой.

Все захваченные фишки должны сразу же переворачиваться, даже если самому захватчику это невыгодно.

Поставленная фишка больше не может быть перемещена со своей клетки.

Если ни один из игроков больше не может совершить ход, игра окончена. Подсчитываются фишки, и тот, у кого их больше, объявляется победителем.

Игра может закончиться и до того, как будут заполнены все 64 клетки поля.

### Советы

При первой возможности ставьте фишки по краям доски. Ваш противник не сможет их захватить.

Старайтесь не ставить фишки в одну из трёх клеток, соседних с угловой, если вы не уверены на все сто процентов, что ваш противник не сможет поставить туда свою.

Иногда выгодно отдать несколько своих фишек противнику.

Постарайтесь ставить фишки так, чтобы это затрудняло вашему противнику выбор клеток.

Попытайтесь заставить вашего противника ставить фишки в клетки, соседние с угловыми.

## Интерфейс

### Меню Игра

&Ctrl;N Игра Создать

  Начать новую игру.

&Ctrl;O Игра Загрузить

  Открыть сохранённую игру.

&Ctrl;S Игра Сохранить

  Сохранить текущую игру.

&Ctrl;H Игра Таблица рекордов

  Показать таблицу рекордов. Можно осуществить экспорт таблицы в файл или настройку имени игрока и комментария.

&Ctrl;Q Игра Выход

  Выход из &kreversi;.

### Меню Ход

&Ctrl;Z Ход Отменить

  Отменить последний ход (в том числе и ход компьютера после вашего последнего хода).

H Ход Подсказка

  Компьютер подскажет вам следующий ход.

Ход Поменять стороны

  Сделать фишки противника вашими и наоборот.

&Esc; Ход Хватит думать!

  Остановка процесса поиска следующего хода компьютером. пункт Продолжить думать — продолжить поиск.

Ход Продолжить думать

  Продолжить поиск следующего хода компьютером, после остановки командой Хватит думать!.

### Меню Вид

&Ctrl;+ Вид Увеличить

  Увеличить размер игрового поля.

&Ctrl;- Вид Уменьшить

  Уменьшить размер игрового поля.

### Меню Настройка

&Ctrl;M Настройка Скрыть меню

  Показать/скрыть строку меню.

Настройка Панели инструментов Основная панель инструментов (&kreversi;)

  Показать/скрыть основную панель инструментов

Настройка Панели инструментов Дополнительная панель инструментов (&kreversi;)

  Показать/скрыть дополнительную панель инструментов

Настройка Комбинации клавиш...

  Настроить комбинации клавиш &kreversi;.

Настройка Панели инструментов...

  Настроить панели инструментов &kreversi;

Настройка Настроить &kreversi;...

  Настроить параметры игры &kreversi;.

### Меню Справка

&help.menu.documentation;

## Настройка

Настройка Настроить &kreversi;... — настройка параметров игры &kreversi;.

Настройка &kreversi;
Настройка &kreversi;

Чёрно-белые фишки

  Выбор чёрно-белых фишек вместо сине-красных.

Игра

  Выбрать тип игры: Случайная игра или Соревнование.

Анимация

  Включить анимацию при смене цвета фишкой.

Скорость анимации

  Установка скорости анимации.

Уровень компьютера

  Положение ползунка определяет уровень сложности игры, от начинающего до эксперта (всего 7 уровней).

Фон

  Цвет: задаёт сплошной цвет доски. Рисунок: задаёт изображение в качестве фона доски.

Справка

  Открыть руководство пользователя &kreversi;.

По умолчанию

  Восстановить значения параметров по умолчанию.

OK

  Сохранить изменения и закрыть диалог.

Применить

  Сохранить изменения, не закрывать диалог.

Отмена

  Отменить изменения и закрыть диалог.

## Авторские права и лицензирование

Авторские права на программу принадлежат &Mario.Weilguni;, 1998-2000.

Автор механизма совершения ходов: Матс Лутман (Mats Luthman).

Первоначальная документация была написана &Mario.Weilguni;

Редактор: Роберт Уильямс (Robert Williams).

Обновление документации для &kde; 2.0: &Clay.Pradarits; &Clay.Pradarits.mail;.

Перевод на русский язык: Валя Ванеева fattie@altlinux.ru

&underFDL; &underGPL;

## Установка

&install.intro.documentation;

### Сборка и установка

&install.compile.documentation;

&documentation.index;