Primeiros passos

Escolha "novo jogo " > "cidade aleatória". Outros cenários são para jogadores mais ou menos experientes.

Note que a cidade aleatória tem recursos básicos:

- Fazendas para abastecer os mercados com bens
- Poços para as pessoas
- Comunas que produzem carvão vegetal e uma pequena quantidade de minério e aço
- Áreas residenciais
- Olaria
- Pistas

Clicar numa construção (na tela principal) mostra informações sobre ela na janela de informações embaixo à direita.

Mercado

O mercado é uma chave para a construção no Lincity. Eles são mandatórios para todos os comércios próximos. Você deve ler a ajuda em mercado :-). Certamente que, quando o mercado estiver vazio ele não poderá vender o item correspondente, e quando ele estiver cheio não poderá comprar mais. Isto pode ajuda-lo a entender porque algumas construções não funcionam (provavelmente elas não encontram o que precisam, ou elas não podem vender sua produção)

Transporte

O transporte é necessário para comércio de longa distância, e para algumas atividades específicas (neste caso descritas na ajuda correspondente, por exemplo as comunas). Como mercados eles tem uma capacidade limitada e podem ficar saturados.

Se uma construção 'normal' não estiver na área de um mercado, então ela deverá estar conectada ao transporte. Mas lembre-se que as estradas e trilhos tem um custo anual, então a menos que você realmente queira isolar uma construção (ex. um monumento) é geralmente melhor (e mais barato) utilizar os mercados quando necessário.

Na cidade inicial as pistas não são necessárias. Mas elas serão úteis depois do desenvolvimeno da vila.

Dinheiro

As produções são taxadas e com isso geram dinheiro pra você. No mini-mapa, a terceira aba é a janela de Finanças . Tome o cuidado de não investir muito em pouco tempo: quando seu saldo estiver negativo, você não poderá construir algumas coisas e você terá custos anuais devido aos débitos. Isto pode levá-lo á falência (veja no Cenário tempos difíceis ).

Desenvolvendo a cidade

Lembre-se que se as pessoas comem e bebem água, ou morrem. Para controlar o crescimento populacional, você tem que encontrar um equilíbrio no tipo da Área residencial que você construir (elas tem taxas de natalidade/mortalidade diferentes). A nova população permitirá mais mão-de-obra, mas também precisá de mais alimento, bens ...

Você deverá aumentar sua produção (adicionar olarias, ferreiros) e ao mesmo tempo cuidar do que eles necessitam. Então deverá também adicionar comunas de acordo.

Para ter novas construções você deve aumentar seu Nível Tecnológico .

Em algum ponto você deverá escolher seu objetivo: a Economia sustentável ou a evacuação com foguetes .

Você deverá checar muito frequentemente o estoque total dos mercados . Também as mini-telas podem dar uma boa visão de sua economia, e para uma investigação precisa lembre que clicar numa construção (na tela principal) mostra informações sobre ela na janela de informações embaixo à direita.

- Dica: Faça uma ou duas alterações então espere um pouco (veja a ajuda ;-) ou coloque o jogo na velocidade rápida, e veja como seu indicadores econômicos mudam.

Divirta-se.

Veja também:

- Tutorial opções avançadas
- Tutorial cenário pré-definido
- Área de cobertura dos famintos
- Área de cobertura do desemprego