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  <!ENTITY kappname "&kreversi;">
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  <!ENTITY % French "INCLUDE" 
> <!-- change language only here -->
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<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title
>Le manuel de &kreversi;</title>

<authorgroup>

<author
> <firstname
>Clay</firstname
> <surname
>Pradarits</surname
> <affiliation
> <address
><email
>gasky@winfire.com</email
></address
> </affiliation
> </author>

<othercredit role="developer">
<firstname
>Mario</firstname>
<surname
>Weilguni</surname>
<affiliation>
<address
><email
>mweilguni@sime.com</email
></address
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<contrib
>Développeur</contrib>
</othercredit>

<othercredit role="reviewer">
<firstname
>Lauri</firstname>
<surname
>Watts</surname>
<contrib
>Relecture</contrib>
<affiliation
><address
><email>
vampyr@atconnex.net
</email
></address
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</othercredit>

<othercredit role="translator"
><firstname
>Éric</firstname
> <surname
>Bischoff</surname
><affiliation
><address
><email
>e.bischoff@noos.fr</email
></address
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><contrib
>Traduction française</contrib
></othercredit>

</authorgroup>

<date
>2000-12-16</date>
<releaseinfo
>1.02.01</releaseinfo>

<abstract
><para
>&kreversi; est un jeu de stratégie simple pour un joueur.</para>
</abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>kdegames</keyword>
<keyword
>jeu</keyword>
<keyword
>Othello</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>

<chapter id="Introduction">
<title
>Introduction</title>

<sect1 id="what-is-kreversi">
<title
>Qu'est-ce que &kreversi;&nbsp;?</title>

<para
>&kreversi; est un jeu de stratégie simple qui se joue seul contre l'ordinateur. Le plateau de jeu se compose de 64 cases disposées en un carré de 8 cases sur 8. Les pions sont des pièces dont un côté est rouge et l'autre bleu. Si une pièce est capturée par l'adversaire, cette pièce est retournée de manière à montrer la couleur de cet adversaire. Est declaré vainqueur celui qui a plus de pièces que son adversaire lorsque plus aucun coup ne peut être joué.</para>

</sect1>

<sect1 id="object-of-the-game">
<title
>But du jeu</title>

<para
>Le but du jeu est de contrÔler la plupart des cases du plateau de jeu.</para>

</sect1>
</chapter>



<chapter id="Playing">
<title
>Déroulement de la partie</title>

<sect1 id="basics"
>                 
<title
>Notions élémentaires</title>

<para
>Un coup consiste à encadrer un ou plusieurs pions de votre adversaire, puis de retourner ces pions pour qu'ils montrent votre couleur. Un coup se joue en plaçant le pointeur de la souris par-dessus la case desirée puis à cliquer avec le &BGS;.</para
> 

<para
>Encadrer signifie placer un pion sur le plateau de manière à ce qu'un ou plusieurs alignements de pions de votre adversaire soit flanqué à chaque extremité par un pion de votre couleur. Un tel alignement peut se composer d'un ou plusieurs pions.</para>

<para
>La partie démarre avec deux jetons pour chaque joueur placés sur le plateau de jeu dans le carré de 4 cases central comme suit&nbsp;:</para>

<screenshot
> <screeninfo
>Position de départ de &kreversi;</screeninfo
> <mediaobject
> <imageobject
><imagedata fileref="kreversi1.png" format="PNG"/></imageobject
> <textobject
><phrase
>Position de départ de &kreversi;</phrase
></textobject
> <caption
><para
>Composition du plateau de jeu</para
></caption
> </mediaobject
> </screenshot>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><interface
>Barre de menus</interface
></term
> <listitem
><para
>La <interface
>barre de menus</interface
> donne accès à quatre menus déroulants. Il s'agit de <link linkend="file-menu"
>Fichier</link
>, <link linkend="game-menu"
>Jeu</link
>, <link linkend="settings-menu"
>Configuration</link
>, et <link linkend="help-menu"
>Aide</link
>. Cliquez avec le &BGS; ou appuyez sur <keycombo action="simul"
><keycap
>Alt</keycap
><keycap
>la lettre soulignée</keycap
></keycombo
> pour afficher le menu déroulant.</para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><interface
>Barre d'outils</interface
></term
> <listitem
><para
>Donne accès au joueur aux actions les plus fréquentes. Il s'agit d'<guiicon
>Arrêter la reflexion</guiicon
>, <guiicon
>Annuler le coup</guiicon
>, <guiicon
>Rétrécir</guiicon
>, <guiicon
>Agrandir</guiicon
>, <guiicon
>Conseil</guiicon
>, et <guiicon
>Aide</guiicon
>. Placez le pointeur de la souris sur l'une de ces icônes et cliquez avec le &BGS; pour déclencher l'action.</para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><interface
>Le plateau de jeu</interface
></term
> <listitem
><para
>Le plateau de jeu consiste en une grille de 64 cases disposées pour former un carré de 8 cases sur 8.</para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><interface
>La barre d'état</interface
></term
> <listitem
><para
>La barre d'état renferme des informations utiles, comme le joueur dont c'est le tour, quelle couleur représente chaque joueur, et le nombre de cases contrôlées par chaque joueur sur le plateau de jeu.</para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

</sect1>

<sect1 id="Rules">
<title
>Règles du jeu</title>

<para
>Le joueur bleu joue toujours en premier.</para>

<para
>Si, lorsque c'est votre tour, vous ne pouvez pas encadrer et retourner au moins un pion de votre adversaire, vous perdez votre tour et votre adversaire rejoue. Par contre, si vous pouvez jouer, alors vous ne pouvez pas sauter votre tour.</para>

<para
>Un pion peut encadrer en même temps n'importe quel nombre de pions alignés dans n'importe quel nombre de directions - horizontalement, verticalement ou en diagonale. Un alignement est défini comme un ou plusieurs pions en ligne droite sans interruption. </para>

<para
>Vous ne pouvez pas passer par-dessus un pion de votre propre couleur pour encadrer un pion de l'adversaire.</para>

<para
>Les pions ne peuvent etre encadrés que directement suite à un coup et doivent être alignés avec le pion déposé.</para>

<para
>Tous les pions encadrés lorsqu'un coup est joué doivent être retournés, meme si le joueur a intérêt à ce qu'ils ne le soient pas.</para>

<para
>Une fois qu'un pion a été déposé sur une case, il ne peut pas être déplacé vers une autre case.</para>

<para
>Quand plus aucun joueur ne peut jouer, la partie est finie. Les pions sont alors comptés et le joueur qui a le plus de pions de sa couleur sur le plateau de jeu est declaré vainqueur.</para>

<note
><para
>Il se peut que le jeu s'arrête avant que les 64 cases ne soient remplies.</para
></note>

</sect1>

<sect1 id="tips">
<title
>Conseils</title>

<para
>Essayez de placer des pions sur les coins qand c'est possible. Votre adversaire ne pourra pas encadrer ces pièces.</para>

<para
>Évitez de placer des pions sur l'une des trois cases bordant un coin à moins d'être absolument sûr que votre adversaire ne pourra pas placer un pion dans ce coin.</para>

<para
>Il vaut parfois mieux offrir des pions à votre adversaire.</para>

<para
>Essayez de placer vos pièces sur des cases qui empêchent votre adversaire de jouer.</para>

<para
>Essayez de forcer votre adversaire à placer un pion dans une case avoisinant un coin.</para>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="user-interface">
<title
>Interface utilisateur</title>

<sect1 id="file-menu">
<title
>Menu <guimenu
>Fichier</guimenu
></title>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
><keycap
>Ctrl</keycap
><keycap
>N</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
><accel
>F</accel
>ichier</guimenu
><guimenuitem
><accel
>N</accel
>ouvelle partie</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Démarre une nouvelle partie.</action
> </para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
><keycap
>Ctrl</keycap
><keycap
>L</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
><accel
>F</accel
>ichier</guimenu
><guimenuitem
><accel
>C</accel
>harger une partie</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Charge une partie enregistrée au préalable.</action
> </para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
><keycap
>Ctrl</keycap
><keycap
>S</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
><accel
>F</accel
>ichier</guimenu
><guimenuitem
><accel
>E</accel
>nregistrer la partie</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Enregistre la partie en cours.</action
> </para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
><keycap
>Ctrl</keycap
><keycap
>Q</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
><accel
>F</accel
>ichier</guimenu
><guimenuitem
><accel
>Q</accel
>uitter</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Sort</action
> de &kreversi;.</para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist>
</sect1>

<sect1 id="game-menu">
<title
>Menu <guimenu
>Jeu</guimenu
></title>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
><accel
>J</accel
>eu</guimenu
><guimenuitem
>Donner un <accel
>c</accel
>onseil</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>L'ordinateur vous conseillera quant à votre prochain coup.</action
> </para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><shortcut
><keycap
>Echap</keycap
></shortcut
> <guimenu
><accel
>J</accel
>eu</guimenu
><guimenuitem
>Arrê<accel
>t</accel
>ter la réflexion</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Interrompt la recherche en profondeur de l'ordinateur, et vous offre de choisir le prochain coup de l'ordinateur.</action
></para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
><accel
>J</accel
>eu</guimenu
> <guimenuitem
>Co<accel
>n</accel
>tinuer</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Reprend la partie.</action
> </para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
><keycap
>Ctrl</keycap
><keycap
>U</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
><accel
>J</accel
>eu</guimenu
><guimenuitem
>Annu<accel
>l</accel
>er</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Défait votre dernier coup ainsi que celui de l'ordinateur.</action
> </para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
><accel
>J</accel
>eu</guimenu
><guimenuitem
>Éc<accel
>h</accel
>anger les couleurs</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Vous attribue la couleur opposée.</action
> </para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
><accel
>J</accel
>eu</guimenu
><guimenuitem
><accel
>P</accel
>anthéon...</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Une nouvelle fenêtre avec la liste des dix meilleurs scores apparaît.</action
></para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

</sect1>

<sect1 id="settings-menu">
<title
>Menu <guimenu
>Configuration</guimenu
></title>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
><keycap
>Ctrl</keycap
><keycap
>1-7</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
><accel
>C</accel
>onfiguration</guimenu
> <guisubmenu
>Difficulté</guisubmenu
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Règle la difficulté</action
> de <guimenuitem
>1</guimenuitem
>, le plus facile, à <guimenuitem
>7</guimenuitem
>, le plus difficile. </para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
><keycap
>Ctrl</keycap
><keycap
>-</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
><accel
>C</accel
>onfiguration</guimenu
><guimenuitem
><accel
>R</accel
>étrécir</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Réduit le plateau de jeu de 20 pour cent.</action
> </para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
><keycap
>Ctrl</keycap
><keycap
>+</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
><accel
>C</accel
>onfiguration</guimenu
><guimenuitem
>A<accel
>g</accel
>randir</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Agrandit le plateau de jeu de 20 pour cent.</action
> </para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
><accel
>C</accel
>onfiguration</guimenu
><guisubmenu
>Taille</guisubmenu
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Vous permet de rétrécir ou d'agrandir le plateau de jeu.</action
></para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
><accel
>C</accel
>onfiguration</guimenu
><guimenuitem
><accel
>C</accel
>ouleur de fond...</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Vous permet de changer la couleur de fond.</action
></para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
><accel
>C</accel
>onfiguration</guimenu
><guisubmenu
>Image de fond</guisubmenu
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Vous permet de choisir une image de fond.</action
> </para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
><accel
>C</accel
>onfiguration</guimenu
> <guimenuitem
><accel
>N</accel
>iveaux de gris</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Convertit les réglages de couleur en niveaux de gris.</action
> </para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
><accel
>C</accel
>onfiguration</guimenu
><guimenuitem
><accel
>A</accel
>nimations</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Anime les pions lorsqu'ils sont retournés.</action
> </para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
><accel
>C</accel
>onfiguration</guimenu
><guisubmenu
>Vitesse d'animation</guisubmenu
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Vous permet de régler la vitesse d'animation,</action
> de <guimenuitem
>1</guimenuitem
> la plus rapide à <guimenuitem
>10</guimenuitem
> la plus lente.</para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

</sect1>

<sect1 id="help-menu">
<title
>Menu <guimenu
>Aide</guimenu
></title>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><shortcut
><keycap
>F1</keycap
></shortcut
> <guimenu
><accel
>A</accel
>ide</guimenu
> <guimenuitem
>Conten<accel
>u</accel
></guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Affiche la documentation d'aide à l'usage</action
> de &kreversi; (ce document.)</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><shortcut
><keycombo action="simul"
><keycap
>Shift</keycap
><keycap
>F1</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
><accel
>A</accel
>ide</guimenu
><guimenuitem
><accel
>Q</accel
>u'est-ce que c'est&nbsp;?</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
>Quand le pointeur de la souris est place sur un élément graphique et que vous cliquez dessus avec le &BGS;, une <action
>fenêtre d'aide s'ouvre pour expliquer la fonction de cet élément.</action
> </para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
><accel
>A</accel
>ide</guimenu
> <guimenuitem
><accel
>R</accel
>apport de bogue...</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Permet d'établir un rapport de bogue à l'attention de l'auteur.</action
> </para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
><accel
>A</accel
>ide</guimenu
> <guimenuitem
><accel
>À</accel
> propos de KReversi</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Affiche des informations sur l'auteur et la version.</action
> </para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
><guimenu
><accel
>A</accel
>ide</guimenu
><guimenuitem
>À propos de <accel
>K</accel
>DE</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Affiche des informations concernant la version de KDE.</action
> </para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="credits-and-license">
<title
>Remerciements et licence</title>

<para
>Programme Copyright 1998-2000 Mario Weilguni</para>
<para
>Mats Luthman - Concepteur du moteur de résolution de coups.</para>

<para
>Documentation originelle par Mario Weilguni</para>
<para
>Mise en forme par Robert Williams</para>

<para
>Documentation réécrite et mise à jour pour KDE 2.0 par Clay Pradarits <email
>gasky@winfire.com</email
></para>

<para
>Traduction française de la documentation par Éric Bischoff <email
>e.bischoff@noos.fr</email
>.</para>

&underFDL;
&underGPL;
</chapter>

<appendix id="Installation">
<title
>Installation</title>

<para
>&kreversi; est un composant du projet KDE <ulink url="http://www.kde.org"
>http://www.kde.org</ulink
>. &kreversi; se trouve dans le paquetage kdegames à l'adresse <ulink url="ftp://ftp.kde.org/pub/kde/"
>ftp://ftp.kde.org/pub/kde/</ulink
>, le site FTP principal du projet KDE. </para>

<sect1 id="compilation-and-installation">
<title
>Compilation et installation</title>

<para
>Pour compiler et installer &kreversi; sur votre système, tapez les commandes suivantes dans le repertoire de base de la distribution de KDE&nbsp;:</para>
<screen width="40">
<prompt
>%</prompt
> <userinput
><command
>./configure</command
></userinput>
<prompt
>%</prompt
> <userinput
><command
>make</command
></userinput>
<prompt
>%</prompt
> <userinput
><command
>make</command
> <option
>install</option
></userinput
></screen>

<para
>Comme &kreversi; utilise <application
>autoconf</application
> et <application
>automake</application
>, vous ne devriez pas avoir de problème à le compiler. Si c'etait toutefois le cas, veuillez rapporter les problèmes aux listes de difusion de KDE.</para>
 
</sect1>
</appendix>

&documentation.index;
</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-omittag: nil
sgml-shorttag: t
End:
-->









