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> <!-- change language only here -->
  
  
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<book lang="&language;">

<bookinfo>
<title
>Le manuel de &konquest;</title>

<authorgroup>
<author
> <firstname
>Nicholas</firstname
> <surname
>Robbins</surname
> <affiliation
> <address
><email
>logik9000@home.com</email
></address
> </affiliation
> </author>
</authorgroup>

<othercredit role="developer">
<firstname
>Russ</firstname>
<surname
>Steffen</surname>
<affiliation>
<address
><email
>rsteffen@bayarea.net</email
></address
></affiliation>
<contrib
>Développeur</contrib>
</othercredit>

<othercredit role="reviewer">
<firstname
>Lauri</firstname>
<surname
>Watts</surname>
<affiliation>
<address
><email
>vampyr@atconnex.net</email
></address>
</affiliation>
<contrib
>Relecteur</contrib>
</othercredit>

<othercredit role="translator"
><firstname
>Yves</firstname
><surname
>Dessertine</surname
><affiliation
><address
><email
>yves.d@hrnet.fr</email
></address
></affiliation
><contrib
>Traduction française</contrib
></othercredit>

<copyright>
<year
>2000</year>
<holder
>Nicholas Robbins</holder>
</copyright>

<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<date
>2000-12-16</date>
<releaseinfo
>0.99.02</releaseinfo>

<abstract
><para
>&konquest; est un jeu merveilleusement complexe de domination universelle, ou de konquête, si vous préférez. :)</para
></abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>Konquest</keyword>
<keyword
>kdegames</keyword>
</keywordset>

</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Introduction</title>

<para
>Ceci est la version KDE de <application
>Gnu-Lactic Konquest</application
>, un jeu de stratégie multi-joueurs. Le but de ce jeu est d'étendre votre empire interstellaire à travers la galaxie, et, bien sûr, de détruire vos rivaux par la même occasion.</para>

</chapter>


<chapter id="using-kapp">
<title
>Utilisation de &konquest;</title>

<sect1 id="kapp-features">
<title
>Plus de fonctions de &konquest;</title>

<para
>Un jeu de domination universelle réellement divertissant. Le seul inconvénient est qu'il n'y a pas de mode un joueur. Ce qui signifie que vous aurez besoin d'un ami pour jouer avec.</para>

</sect1>
</chapter>

<chapter id="commands">
<title
>Référence des commandes</title>

<para
></para>

<sect1 id="kapp-mainwindow">
<title
>La fenêtre principale de &konquest;</title>

<para
>L'indicateur d'état des planètes (la grande boîte noire à gauche) est votre source d'information sur l'état de la Galaxie. Vos espions vous informent sur l'état de vos rivaux, mais pas sur les planètes contrôlées par les indigènes. L'information disponible donne&nbsp;: <guilabel
>nom de la planète</guilabel
>, <guilabel
>propriétaire</guilabel
>, capacité de <guilabel
>production</guilabel
>, importance de la flotte (<guilabel
>vaisseaux</guilabel
> et <guilabel
>taux de mortalité</guilabel
>).</para>

<para
>La capacité de <guilabel
>production</guilabel
> est le nombre de vaisseaux que la planète va construire en un tour. L'importance de la flotte est le nombre de <guilabel
>vaisseaux</guilabel
> actuellement en place sur cette planète. Le <guilabel
>taux de mortalité</guilabel
> est une mesure de l'efficacité des vaisseaux produits sur cette planète. Les flottes attaquantes disposent de la puissance de feu de leur planète de départ, et les flottes de défense celle de la planète qu'elles défendent.</para>

<sect2>
<title
>Le menu <guimenu
>Jeu</guimenu
></title>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <guimenu
>Jeu</guimenu
> <guimenuitem
>Nouvelle partie</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Commence une nouvelle partie.</action
></para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <guimenu
>Jeu</guimenu
> <guimenuitem
>Quitter</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Quitte le jeu.</action
></para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist>
</sect2>

<sect2>
<title
>Le menu <guimenu
>Aide</guimenu
></title>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><anchor id="contents"/><menuchoice
> <shortcut
><keycombo
><keycap
>F1</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
><accel
>A</accel
>ide</guimenu
><guimenuitem
>Conten<accel
>u</accel
></guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
>Ceci appelle le système d'aide de KDE, en commençant au début de ce ficher d'aide.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
><keycombo action="simul"
><keycap
>Maj</keycap
><keycap
>F1</keycap
></keycombo
></shortcut
> <guimenu
><accel
>A</accel
>ide</guimenu
><guimenuitem
><accel
>Q</accel
>u'est-ce que c'est&nbsp;?</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
> <para
>Ceci change le pointeur de la souris en une combinaison de flèche et de point d'interrogation. Cliquer sur un élément dans &konquest; avec ce pointeur ouvrira une fenêtre d'aide (si une aide existe pour cet élément précis) expliquant la fonction de l'élément.</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <guimenu
><accel
>A</accel
>ide</guimenu
><guimenuitem
><accel
>R</accel
>apport de bogue...</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
>Si vous trouvez une erreur dans ce programme, ou vous avez une idée pour améliorer le jeu, cliquer cette option vous parmettra d'envoyer un rapport de bogue officiel à l'équipe KDE.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <guimenu
><accel
>A</accel
>ide</guimenu
><guimenuitem
>À <accel
>p</accel
>ropos de &konquest;</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
>Ceci <action
>affiche des informations sur la version et l'auteur</action
>.</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <guimenu
><accel
>A</accel
>ide</guimenu
><guimenuitem
>À propos de <accel
>K</accel
>DE</guimenuitem
></menuchoice
></term
> <listitem
><para
>Ceci <action
>affiche la version de KDE</action
>, ainsi que d'autres informations basiques.</para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

</sect2>
</sect1>
</chapter>

<chapter id="credits">


<title
>Remerciements et licence</title>

<para
>&konquest;</para>

<para
>Projet GNU-Lactic Conquest, version KDE par Russ Steffen, <email
>rsteffen@ia.net</email
>. Consultez <ulink url="http://www.ia.net/~rsteffen/konquest.html"
>http://www.ia.net/~rsteffen/konquest.html</ulink
> pour de plus amples informations.</para>

<para
>Copyright &copy; 1998 par le Projet GNU-Lactic Conquest </para>

<para
>Documentation copyright 2000 Nicholas Robbins <email
>logik9000@home.com</email
></para>

<para
>Traduction française par Yves Dessertine <email
>yves.d@hrnet.fr</email
></para>

&underFDL;               <!-- FDL: do not remove -->

&underGPL;        	 <!-- GPL License -->

</chapter>

<appendix id="installation">
<title
>Installation</title>

<sect1 id="getting-kapp">
<title
>Comment obtenir &konquest;</title>

<para
>&konquest; fait partie du projet KDE <ulink url="http://www.kde.org"
>http://www.kde.org</ulink
>. &konquest; peut être trouvé dans le paquetage kdegames à <ulink url="ftp://ftp.kde.org/pub/kde/"
>ftp://ftp.kde.org/pub/kde/</ulink
>, le site ftp principal du projet KDE. </para>

</sect1>

<sect1 id="requirements">
<title
>Programmes requis</title>

<para
>Pour mener à bien l'utilisation de &konquest;, vous aurez besoin de KDE 2.0. Il vous est aussi recommandé d'avoir un serveur X configuré à plus de 8bpp, parce que les sprites sont numérisées et nécessitent une profondeur de couleur plutôt importante. </para>

<para
>Toutes les librairies requises ainsi que &konquest; lui-même peuvent être trouvés sur <ulink url="http://www.ia.net/~rsteffen/konquest.html"
>la page Web de &konquest;</ulink
>.</para>

</sect1>

<sect1 id="compilation">
<title
>Compilation et installation</title>

<para
>Pour compiler et installer &konquest; sur votre système, tapez les commandes suivantes dans le dossier racine du paquetage kdegames&nbsp;:</para>
<screen width="40">
<prompt
>%</prompt
> <userinput
>./configure</userinput>
<prompt
>%</prompt
> <userinput
>make</userinput>
<prompt
>%</prompt
> <userinput
>make install</userinput>
</screen>

<para
>Comme Kdegames utilise <application
>autoconf</application
> et <application
>automake</application
> vous ne devriez pas avoir de problèmes lors de la compilation. Si toutefois vous aviez des problèmes, veuillez les signaler sur les listes de diffusion KDE.</para
> 

</sect1>

<sect1 id="configuration">
<title
>Configuration</title>

<para
>Lorsque vous démarrez &konquest;, une fenêtre de configuration apparaît. D'ici vous aurez à saisir les noms des joueurs, décider le nombre de planètes, et combien de tours seront autorisés. (Ne vous inquiétez pas, vous pourrez toujours augmenter le nombre de tours ultérieuremet). Vous pouvez aussi refuser la carte, jusqu'a ce que vous trouvez un agencement de galaxie qui vous convient. Après cela, il vous suffit de <guibutton
>Commencer la partie</guibutton
>&nbsp;!</para>

</sect1>

</appendix>

&documentation.index;

</book>

