<!DOCTYPE article PUBLIC "-//GNOME//DTD DocBook PNG Variant V1.1//EN"[
        <!-- if not using PNG graphic, replace reference above with
             .....PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook V3.1//EN"[
         -->
<!ENTITY version "1.2.0">
]>

<!-- 
      (Do not remove this comment block.)
  Maintained by the GNOME Documentation Project
  http://developer.gnome.org/projects/gdp
  Template version: 1.0.3
  Template last modified: Nov 16, 2000
-->


<!-- =============Document Header ============================= -->

<article id="index">

  <artheader>
    <title>GNOMEren mina-jokoaren eskuliburua</title>
    <copyright><year>2001</year> <holder>Tim Riehle</holder></copyright>

  <legalnotice id="legalnotice"><para>Baimena ematen da dokumentu hau kopiatu, banatu edota aldatzeko Free Software Foundation-ek argitaratutako <ulink type="help"      url="gnome-help:fdl"><citetitle>GNU Dokumentazio Librearen Lizentzia</citetitle></ulink>ren 1.1 bertsioan edo berriago batean ezarritako baldintzak betetzen badira; Atal Aldaezinik, Aurreko azaleko testurik eta Atzeko azaleko testurik gabe.  Lizentziaren kopia <ulink type="help" url="gnome-help:fdl">hemen</ulink> aurkituko duzu.</para> <para>Enpresek euren produktu eta zerbitzuak bereizteko erabiltzen dituzten izen asko marka erregistratu moduan hartu behar dira. Izen horiek GNOMEren edozein agiritan agertzen direnean, eta GNOMEren dokumentazio-proiektuko kideak marka erregistratuak direla konturatu badira, izen horiek osorik maiuskulaz edo hasierako letra maiuskulaz idatzi dituzte.</para></legalnotice>

  <!-- This is the manual version, not application version. --> <releaseinfo>GNOMEren mina-jokoen eskuliburuaren 1.0 bertsioa da hau.</releaseinfo>

  </artheader>

 <!-- ============= Document Body ============================= -->

 <!-- ============= Introduction ============================== --> <sect1 id="intro">
    <title>Sarrera</title>

    <para><application>GNOMEren mina-jokoa</application> mina-aurkitzaile logikako puzzle ezagunaren aldaera bat da.</para> <para><application>GNOMEren mina-jokoa</application> <filename>GNOME games</filename> paketearekin dator, eta pakete hori GNOMEren mahaigaineko ingurunearen zatia da. Dokumentu honek <application>GNOMEren mina-jokoak</application> aplikazioaren &version; bertsioa deskribatzen du.</para></sect1>


 <!-- ================ Objective ============================== -->

  <sect1 id="objective">
    <title>Xedea</title>

    <para><application>GNOMEren mina-jokoa</application>n, jokalariak laukidun joko-mahaian ezkutatuta dauden mina guztiak bandera batez estali, eta gainerako lauki guztiak ireki behar ditu.  Jokalaria okertu eta minaren bat ezkutatzen duten laukietako bat irekitzen badu, jokoa galduta dago.  Jokoa irabazi dutenen artean, jokoa nork lehenago bukatu, hori da nagusi.</para></sect1>

 <!-- ================ Usage ================================ -->

  <sect1 id="usage">
    <title>Erabilera</title>

    <para>Atal honetan aplikazio hau nola erabili deskribatuko dugu.</para>

    <!-- ========= Basic Usage =========================== --> <sect2 id="basic-usage">
      <title>Oinarrizko erabilera</title>
      <para><application>GNOMEren mina-jokoa</application> abiarazitakoan, <interface>Leiho nagusia</interface> agertuko da hemen <xref         linkend="fresh-mainwindow-fig"> ikus daitekeen moduan.

        <!-- ==== Figure ==== --> <figure id="fresh-mainwindow-fig">
	  <title>GNOMEren Mina-jokoen Leiho nagusia</title>
	  <screenshot><screeninfo>GNOMEren Mina-jokoen Leiho nagusia</screeninfo> <graphic fileref="figures/gnomine-fresh"                      format="png" srccredit="Tim Riehle"></graphic></screenshot></figure> <!-- ==== End of Figure ==== --></para>

      <para>Leihoaren azpian, jokoaren kronometroa dago eskuinaldean, eta kontagailua ezkerrean. Kontagailuan zenbat bandera ipini diren eta zenbat mina dauden ikus daiteke.</para> <para>Laukiak irekitzeko, egin klik saguaren ezkerreko botoiaz, eta banderak ezartzeko, saguaren eskuineko botoiaz. Ondo irekitako laukiek informazio hau bistaratuko dute: bera ukitzen dauden laukietan zenbat mina dauden guztira. Irudi honetan <xref linkend="begin-play-fig"> mina-jokoa ikusiko duzu. Erreparatu irekitako laukietan dauden zenbakiei, eta inguruko banderekin duten loturari.</para> <para><!-- ==== Figure ==== --> <figure id="begin-play-fig">
	  <title>GNOMEren mina-jokoa</title>
	  <screenshot><screeninfo>GNOMEren mina-jokoa</screeninfo> <graphic fileref="figures/gnomine-begin-play"                      format="png" srccredit="Tim Riehle"></graphic></screenshot></figure> <!-- ==== End of Figure ==== -->

        Irekitako laukietan agertuko den informazioa erabiliz, ezkutuko minen kokalekuari buruzko hipotesiak sortu behar ditu jokalariak.</para> <para>Banderak gehitu ahala, saguaren erdiko botoia aurrez irekitako laukietan erabil daiteke. Lauki horren ondoan dagoen bandera-kopurua espero den kopuruarekin bat baldin badator, erdiko botoiak automatikoki irekiko ditu geratzen diren ondoko gainerako lauki guztiak. Banderaren bat oker jarrita baldin badago, botoi horrek mina bat irekiko du eta jokoa bukatu egingo da. Irudi honetan <xref linkend="fail-fig"> ikus daiteke oker horren ondorioa. Erreparatu goiko errenkadan dagoen banderari.

        <!-- ==== Figure ==== --> <figure id="fail-fig">
	  <title>GNOMEren mina-jokoan galdutako joko bat erakusten</title>
	  <screenshot><screeninfo>GNOMEren mina-jokoan galdutako joko bat erakusten</screeninfo> <graphic fileref="figures/gnomine-fail"                      format="png" srccredit="Tim Riehle"></graphic></screenshot></figure> <!-- ==== End of Figure ==== --></para>

      <para>Banderak mina guztietan ondo jarri baldin badira, eta geratzen diren lauki guztiak irekita baldin badaude, jokoa irabazitzat eman daiteke, hemen ikusten den bezala <xref linkend="won-fig">.

        <!-- ==== Figure ==== --> <figure id="won-fig">
	  <title>GNOMEren mina-jokoan irabazitako joko bat erakusten</title>
	  <screenshot><screeninfo>GNOMEren mina-jokoan irabazitako joko bat erakusten</screeninfo> <graphic fileref="figures/gnomine-won"                      format="png" srccredit="Tim Riehle"></graphic></screenshot></figure> <!-- ==== End of Figure ==== --></para></sect2>
  
    <!-- ================ Basic Strategy======================== -->

    <sect2 id="basic-strategy">
      <title>Oinarrizko estrategia</title>

      <para>Irekitako laukiak eta banderadun laukiak geometrikoki antolatuta daudenez, minak ezkuta ditzaketen kokalekuen kopurua dezente murriztuta geratzen da. Irudi honetan <xref linkend="basic-corner"> ikusten den moduan, mina non dagoen (gezia duen kokalekua) ondorioztatzeko bat zenbakia duen kanpoko izkinako laukiari erreparatu diogu. Izkinaren geometriaren ondorioz, bateko hori ukitzen estalitako lauki bakarra geratu da. <!-- ==== Figure ==== --> <figure id="basic-corner">
	  <title>Izkinako minen kokalekua ondorioztatzen</title>
	  <screenshot><screeninfo>Izkinako minen kokalekua ondorioztatzen</screeninfo> <graphic fileref="figures/basic-corner"                      format="png" srccredit="Tim Riehle"></graphic></screenshot></figure> <!-- ==== End of Figure ==== --></para>

      <para>Estrategia bera erabili da irudi honetan <xref
        linkend="basic-wall">. Hiru zenbakia daraman laukiaren inguruan minak izan ditzaketen hiru lauki bakarrik geratzen dira. <!-- ==== Figure ==== --> <figure id="basic-wall">
	  <title>Horman zeharreko minen kokalekua ondorioztatzen</title>
	  <screenshot><screeninfo>Horman zeharreko minen kokalekua ondorioztatzen</screeninfo><graphic fileref="figures/basic-wall"                      format="png" srccredit="Tim Riehle"></graphic></screenshot></figure> <!-- ==== End of Figure ==== --></para>

      <para>Aurreko kasuetan, irekitako lauki bakarretik ateratako informazioa erabiliz asmatu dugu minak non dauden. Joko aurreratuagoetan, irekitako lauki bi edo gehiagotatik lortutako informazioa konbina daiteke. Erreparatu irudi honetan laukiak nola dauden <xref          linkend="advanced-1">. <!-- ==== Figure ==== --> <figure id="advanced-1">
	  <title>Minen kokalekua hainbat laukiren informaziotik ondorioztatzen</title>
	  <screenshot><screeninfo>Minen kokalekua hainbat laukiren informaziotik ondorioztatzen</screeninfo> <graphic fileref="figures/advanced_121_a"                      format="png" srccredit="Tim Riehle"></graphic></screenshot></figure> <!-- ==== End of Figure ==== --></para>

      <para>Ezkerreko muturrean &quot;1&quot; zenbakia duen laukiari erreparatuta, <xref linkend="advanced-2"> irudian berdez nabarmenduta dauden hiru lauki irekietan bandera bakarra egon daitekeela ondorioztatuko dugu, beraz, &quot;2&quot; zenbakia duen laukiaren bigarren bandera non dagoen ondoriozta dezakegu. <!-- ==== Figure ==== --> <figure id="advanced-2">
	  <title>&quot;1&quot; zenbakia duen ezkerreko laukia erabiliz, lehenengo mina aurkitzen</title>
	  <screenshot><screeninfo>&quot;1&quot; zenbakia duen ezkerreko laukia erabiliz, lehenengo mina aurkitzen</screeninfo> <graphic fileref="figures/advanced_121_b"                      format="png" srccredit="Tim Riehle"></graphic></screenshot></figure><!-- ==== End of Figure ==== --></para>

      <para>&quot;1&quot; zenbakia duen eskuineko laukiarekin prozedura bera errepika dezakegu, bigarren bandera jarri ahal izateko, irudi honetan ikusten den bezala <xref linkend="advanced-3">. <!-- ==== Figure ==== --> <figure id="advanced-3">
	  <title>&quot;1&quot; zenbakia duen eskuineko laukia erabiliz, bigarren mina aurkitzen</title>
	  <screenshot><screeninfo>&quot;1&quot; zenbakia duen eskuineko laukia erabiliz, bigarren mina aurkitzen</screeninfo> <graphic fileref="figures/advanced_121_c"                      format="png" srccredit="Tim Riehle"></graphic></screenshot></figure><!-- ==== End of Figure ==== --></para>

       </sect2>

    </sect1>

    <!-- ========= Menus =========================== --> <sect1 id="menubar">
      <title>Menuak</title>
      <para><interface>Leiho nagusia</interface>ren goialdean dagoen menu-barrak ondorengo menuak ditu:</para> <variablelist><varlistentry><term><guimenu>Jokoa</guimenu></term> <listitem><para> Menu honen edukia: <itemizedlist><listitem><para><menuchoice><shortcut><keycombo><keycap>Ktrl</keycap><keycap>N</keycap></keycombo></shortcut> <guimenuitem>Joko berria</guimenuitem></menuchoice> &mdash; <application>GNOMEren mina-joko</application>aren joko berria hasteko.</para></listitem> <listitem><para><menuchoice><guimenuitem>Puntuazioak...</guimenuitem></menuchoice> &mdash; <application>GNOMEren mina-joko</application> lokalaren puntu-estatistikak bistaratzeko.</para></listitem> <listitem><para><menuchoice><shortcut><keycombo><keycap>Ktrl</keycap><keycap>Q</keycap></keycombo></shortcut> <guimenuitem>Irten</guimenuitem></menuchoice> &mdash; Irten; <application>GNOMEren mina-joko</application>tik irteteko.</para></listitem></itemizedlist></para></listitem></varlistentry> <varlistentry><term><guimenu>Ezarpenak</guimenu></term> <listitem><para> Menu honen edukia: <itemizedlist><listitem><para><menuchoice><guimenuitem>Hobespenak...</guimenuitem></menuchoice> &mdash; <application>GNOMEren mina-jokoa</application>ren <interface>Hobespenak</interface> elkarrizketa-koadroa bistaratzen du, hemen ikusten den bezala <xref linkend="gnomine-preferences-fig">. Joko-taularen tamaina eta laukien tamaina aukeratzeko aukera emango dizu.

                       <!-- ==== Figure ==== --> <figure id="gnomine-preferences-fig">
	                 <title>GNOMEren mina-jokoaren Hobespenen elkarrizketa-koadroa</title>
	                 <screenshot><screeninfo>GNOMEren mina-jokoaren Hobespenen elkarrizketa-koadroa</screeninfo> <graphic fileref="figures/gnomine-preferences"
                                    format="png" srccredit="Tim Riehle"></graphic></screenshot></figure> <!-- ==== End of Figure ==== --></para></listitem></itemizedlist></para></listitem></varlistentry> <varlistentry><term><guimenu>Laguntza</guimenu></term> <listitem><para>Elementu honen edukia: <itemizedlist><!--		<listitem>
		  <para>
	            <menuchoice>
		      <guimenuitem>Help</guimenuitem>
		     </menuchoice>
	             &mdash; Bring up this help.
	           </para>
		</listitem> --> <listitem><para><menuchoice><guimenuitem>Honi buruz...</guimenuitem></menuchoice> <!--	             &mdash; Display version, copyright, and authorship
                             information, and a brief explanation of what
                             GNOME Mines is. --> &mdash; <application>GNOMEren mina-jokoa</application>ren <interface>Honi buruz</interface> leihoa bistaratzen du. GNOMEren mina-jokoaren zein bertsio erabiltzen ari zaren, nork idatzi zuen eta copyright-a norena den jakin nahi baduzu, edo esaldi xehe batean hori dena laburtu nahi baduzu, menu-elementu hau erabili.  Saiatu bi hitzetan esaten, korapilatu gabe. <interface>Honi buruz</interface> leihoak den bezalaxe adierazten dizu.</para></listitem></itemizedlist></para></listitem></varlistentry></variablelist></sect1>

 <!-- ============= Bugs ================================== -->

 <sect1 id="bugs">
  <title>Ezagutzen diren akatsak eta mugak</title>
  <para>Aplikazio honetan ez da akatsik ezagutzen.</para></sect1>


<!-- ============= Authors ================================ -->

 <sect1 id="authors">
  <title>Egileak</title>
  <para><application>GNOMEren mina-jokoa</application> Pista-k (<email>szekeres@cyberspace.mht.bme.hu</email>) idatzi du. Bidali zuen iruzkin, iradokizun eta akatsen berri-emateak <ulink url="http://bugzilla.gnome.org" type="http">GNOMEren akatsen segimendurako datu-base</ulink>ra. Akatsen berri emateko, <application>akatsen berri emateko tresna</application> (<command>bug-buddy</command>) ere erabil dezakezu. Tresna hori <guimenu>Menu nagusi</guimenu>ko <guisubmenu>Utilitateak</guisubmenu> azpimenuan duzu eskuragarri.</para> <para>Eskuliburu hau Tim Riehle-k (<email>tkriehle@citilink.com</email>) idatzi du. Eskuliburuari dagozkion iruzkinak eta iradokizunak <ulink type="http"    url="http://developer.gnome.org/projects/gdp">GNOMEren dokumentazio-proiektu</ulink>ra bidali, helbide elektroniko honetara idatziz: <email>docs@gnome.org</email>. Iruzkinak linean ere egin ditzakezue <ulink type="http"    url="http://developer.gnome.org/projects/gdp/doctable/">GNOMEren dokumentazio-egoeraren taula</ulink> erabiliz.</para></sect1>


 <!-- ============= Application License ============================= -->

 <sect1 id="license">
  <title>Lizentzia</title>
  <para>Programa hau software librea da; birbana edota alda dezakezu, Free Software Foundation-ek argitaratutako <ulink type="help" url="gnome-help:gpl"><citetitle>GNU Lizentzia Publiko Orokorra</citetitle></ulink>ren 2. bertsioan, edo (nahiago baduzu) bertsio berriago batean, jasotako baldintzak betez gero.</para> <para>Programa hau erabilgarria izango delakoan banatzen da, baina INOLAKO BERMERIK gabe; era berean, ez da bermatzen EGOKITASUNA MERKATURATZEKO edo HELBURU PARTIKULARRETARAKO ERABILTZEKO.  Argibide gehiago nahi izanez gero, ikus <citetitle>GNU Lizentzia Publiko Orokorra</citetitle></para>. <para><citetitle>GNU Lizentzia Publiko Orokorra</citetitle>ren kopia bat <citetitle>GNOME erabiltzailearen gida</citetitle>ren eranskinean daukazu.  <citetitle>GNU Lizentzia Publiko Orokorra</citetitle>ren kopia Free Software Foundation-en bidez ere lor dezakezu <ulink type="http"    url="http://www.fsf.org">haren Web gunea</ulink> bisitatuz edo hona idatziz:
   <address>
    Free Software Foundation, Inc. <street>59 Temple Place</street> - Suite 330 <city>Boston</city>, <state>MA</state> <postcode>02111-1307</postcode> <country>USA</country>
   </address>
  </para></sect1></article>
