<!DOCTYPE Article PUBLIC "-//GNOME//DTD DocBook PNG Variant V1.1//EN"[
<!ENTITY version "1.2.0">
<!-- Template Version: 1.0.1 (do not remove this line) -->
]>


<article id="index">

 <artheader>
  <title>Manuale di GNOME Stones</title>
  <copyright>
   <year>2000</year>
   <holder>Rob Bradford </holder>
  </copyright>

  <legalnotice id="legalnotice"> 
   <para>
    È permesso copiare, distribuire e/o modificare questo documento 
    secondo i termini della <citetitle>GNU Free Documentation
    License</citetitle>, Versione 1.1 o qualsiasi altra versione
    successiva pubblicata dalla Free Software Foundation, senza
    Sezioni non modificabili, senza nessun Testo Copertina e senza nessun
    Testo di retro copertina. È possibile prendere <ulink type="help" 
    url="gnome-help:fdl">qui</ulink> una copia della licenza.
    Molti dei nomi usati dalle compagnie per identificare i loro prodotti
    e servizi sono dichiarati marchi registrati. Quando tali nomi appaiono
    in un qualsiasi documento GNOME, e qualora tali nomi siano noti ai
    membri dello GNOME Documentation Project, essi vengono stampati in
    maiuscolo o con iniziali maiuscole.
   </para> 
  </legalnotice>

  <releaseinfo>Questa è la versione 1.0 del manuale di GNOME Stones. </releaseinfo>
 </artheader>

 <sect1 id="intro">
  <title>Introduzione</title>

  <para>
    <application>GNOME Stones</application> è un semplice e godibile
    gioco di tipo arcade basato su dei vecchi classici e che consiste nel
    raccogliere delle gemme; da cui il nome <application>GNOME 
    Stones</application>. Nel fare ciò dovrete evitare di essere
    spiattellati dai massi cadenti.
  </para>
    
  <para> 
    Per lanciare <application>GNOME Stones</application>, selezionare
    <menuchoice>
     <guisubmenu>Giochi</guisubmenu> 
     <guimenuitem>Gnome-Stones</guimenuitem> 
    </menuchoice>
    dal <guimenu>Menu principale</guimenu>, oppure battere 
    <command>gnome-stones</command> sulla riga di comando.
  </para>

  <para>
    <application>GNOME Stones</application> è incluso nel pacchetto
    <filename>gnome-games</filename>, che fa parte del desktop GNOME.
    Questo documento descrive la versione 1.0 di
    <application>GNOME Stones</application>.
  </para>
 </sect1>

 <sect1 id="usage"> 
  <title>Giocare con GNOME Stones</title>

  <para>
    <application>GNOME Stones</application> è un semplice gioco di tipo
    arcade; questa sezione descrive come si gioca.
  </para>

  <sect2 id="mainwin">
   <title>Uso fondamentale</title>
      
   <!-- For this app, one could put "proving" or "edit" (probably even both
   of them) as sect2's seperate from the main window section. Since they
   were both so closely involved with the main window, I decided to
   have them as sect3's isntead. Judgement call. -->

   <sect3 id="background">
    <title>Fondamenti del gioco</title> 
    <para>
      Dovete guidare un omino che è intrappolato in una miniera; dovrete 
      muovervi nella miniera scavando delle gallerie attraverso il terreno 
      e cercare l'uscita. Mentre scavate dovrete raccogliere le gemme 
      (diamanti, per la precisione) ed evitare di essere spiattellati dai 
      massi cadenti. In alcuni livelli il vostro compito sarà di muovere 
      delle scatole, situate in punti strategici, verso delle 'buche'.
    </para>
   </sect3>

   <sect3 id="playing">
    <title>Come si gioca</title> 
    <para> 
      All'avvio di <application>GNOME Stones</application> si aprirà la
      <interface>Finestra principale</interface>, mostrata in 
      <xref linkend="mainwindow-fig">. La finestra è inizialmente piena
      di quadratini.
     </para>

     <figure id="mainwindow-fig">
      <title>GNOME Stones: finestra principale</title> 
      <screenshot>
       <screeninfo>GNOME Stones: finestra principale</screeninfo> 
       <graphic fileref="main-start" format="png" srccredit="ME"></graphic>
      </screenshot> 
     </figure>

     <para> 
       Per iniziare a giocare selezionate
       <menuchoice>
        <guisubmenu>Giochi</guisubmenu> 
        <guimenuitem>Nuovo gioco</guimenuitem>
       </menuchoice>; la finestra cambierà ed apparirà qualcosa tipo
       <xref linkend="playing-fig">

      <figure id="playing-fig">
       <title>Il gioco GNOME Stones</title> 
       <screenshot> 
        <screeninfo>Il gioco GNOME Stones</screeninfo> 
        <graphic fileref="main-game.png" format="png" srccredit="ME"></graphic> 
       </screenshot>
      </figure>

     </para>
    </sect3>

    <sect3 id="gametypes">
     <title>Tipi di gioco</title>
     <para>
       Fondamentalmente ci sono due tipi di gioco:

     <variablelist>
      <varlistentry>
       <term>Gnomekoban</term> 
       <listitem> 
        <para> 
	  È il gioco con i blocchi scorrevoli. Vedere
          <link linkend="gnomekoban">Gnomekoban</link>
        </para> 
       </listitem>
      </varlistentry> 

      <varlistentry>
       <term>Default caves</term> 
       <listitem> 
        <para>
	  Questo è quello in cui bisogna fuggire dalla miniera. Vedere
          <link linkend="cavegame">Fuga dalla miniera</link> 
        </para>
       </listitem> 
      </varlistentry>
     </variablelist>
	
    </para>
   </sect3>
	
   <sect3 id="controls"> 
    <title>Controlli</title> 
    <para> 
      I controlli per giocare sono i tasti cursore su, giù, sinistra e
      destra; oppure potete usare un joystick. Per configurare il
      joystick vedete l'aiuto riguardante la 
      <link linkend="prefs"><interface>finestra di dialogo 
      Preferenze</interface></link>.
    </para>

   </sect3>

   <sect3 id="scores">
   <title>Migliori punteggi</title>
   <para>
     Per vedere i migliori punteggi realizzati selezionate: 
       <menuchoice>
        <guisubmenu>Gioco</guisubmenu> 
        <guimenuitem>Punteggi...</guimenuitem>
       </menuchoice>
   </para>
   </sect3>

  </sect2>
 </sect1>

 <sect1 id="gamescenarios"> 
  <title>Scenari di gioco</title> 

  <sect2 id="cavegame"> 
   <title>Fuga dalla miniera</title> 
   <para> 
    In questo gioco vale la semplice legge di gravità: se scavate sotto una
    roccia (o sotto un diamante) l'oggetto cadrà verso il basso e, se è una
    roccia, vi schiaccerà. Ma se non indugiate sotto una roccia non correte
    questo rischio; sebbene a volte la gravità possa provocare una reazione
    a catena e potreste essere spiattellati da una frana. Se finite schiacciati
    perdete una vita e dovrete ricominciare il livello dall'inizio.
    Potete spingere una roccia e farla spostare se c'è spazio libero dall'altra
    parte. Per spingere una roccia andategli incontro e, una volta raggiunta,
    continuate a dirigervi in quella direzione; se è possibile la roccia si
    sposterà. Se due rocce sono adiacenti orizzontalmente allora non potrete
    spostarne nessuna delle due. In questo gioco gareggerete contro il tempo.
    Potrete trovare l'uscita (un blocco lampeggiante) solo dopo aver raccolto
    abbastanza diamanti. Il numero di diamanti che ancora vi mancano è
    indicato nella barra di stato, alla voce Diamanti: (numero di diamanti
    mancanti).
   </para>
   <para>
    In alcuni livelli ci sono dei mostri liberi di girovagare per la miniera.
    Se arrivano a toccarvi morirete e dovrete ricominciare da capo.
   </para> 
   <sect3 id="playingcavegame">
    <title>Giocare nella miniera</title>
    <para>
     Questo è il gioco predefinito, per i dettagli su come sceglierlo
     vedete la sezione <link linkend="prefs">Personalizzazione</link>.
    </para>
   </sect3> 
  </sect2> 

  <sect2 id="gnomekoban">
   <title>Gnomekoban</title> 
   <para> 
    In questa versione del gioco il vostro compito è di muovere delle
    casse situate in posti strategici e spostarle nelle buche (dei quadrati
    rossi vuoti). Le casse si spostano in modo simile alle rocce, tranne
    per il fatto che in questo tipo di gioco non c'è la forza di gravità.
    Quando avrete spostato tutte le casse nelle relative buche passerete
    al livello successivo. In questo gioco lotterete contro il tempo.
    Questo tipo di gioco è ispirato a xsokoban e sokoban.
   </para>
   <sect3 id="playinggnomekoban">
    <title>Giocare a Gnomekoban</title>
    <para>
     Questo <emphasis>non</emphasis> è il tipo di gioco predefinito, quindi
     dovrete selezionarlo; per i dettagli vedete la sezione 
     <link linkend="prefs">Personalizzazione</link>.
    </para>
   </sect3> 
  </sect2>
 </sect1>
	
 <sect1 id="prefs"> 
  <title>Personalizzazione</title> 
  <para> 
   Per cambiare le impostazioni dell'applicazione selezionate
    <menuchoice>
     <guimenu>Opzioni</guimenu> 
     <guimenuitem>Preferenze</guimenuitem>
    </menuchoice>.  
    Così facendo si aprirà la finestra di dialogo 
    <interface>Preferenze</interface>, mostrata in 
    <xref linkend="preferences-fig">.
  </para>

  <figure id="preferences-fig">
   <title>Finestra di dialogo Preferenze</title>
   <screenshot>
    <screeninfo>Finestra di dialogo Preferenze</screeninfo> 
    <graphic fileref="preferences-main" format="png" srccredit="ME"> 
    </graphic>
   </screenshot>
  </figure>

  <para> 
   La scheda <guilabel>Gioco</guilabel> vi permette di scegliere
   il tipo di gioco con cui giocare. I tipi più comuni sono:
   <variablelist>
    <varlistentry> 
     <term>Gnomekoban</term> 
     <listitem> 
      <para> 
       Questo è il gioco con i blocchi scorrevoli. Vedere 
        <link linkend="gnomekoban">Gnomekoban</link>
      </para> 
     </listitem>
    </varlistentry> 
    <varlistentry>
     <term>Default caves</term> 
     <listitem> 
      <para> 
       Questo è quello della fuga dalla miniera. Vedere 
        <link linkend="cavegame">Fuga dalla miniera</link> 
      </para> 
     </listitem> 
    </varlistentry>
   </variablelist> 
  </para>
  <para> 
   Le proprietà nella scheda <guilabel>Joystick</guilabel> (mostrata in 
   <xref linkend="joystick-preferences-fig">) sono:
  </para>
   <variablelist>
    <varlistentry> 
     <term>Dispositivo</term>
     <listitem>
      <para> 
       Qui potrete scegliere il vostro joystick (se ne avete uno).
       Se non avete un joystick oppure non volete usarlo, allora selezionate
       disabilitato (impostazione predefinita).
      </para>
     </listitem>
    </varlistentry>
    <varlistentry>
     <term>Emulazione joystick digitale</term> 
     <listitem> 
      <para> 
       Qui potrete configurare il livello di attivazione del joystick digitale.
      </para>
     </listitem> 
    </varlistentry>
   </variablelist>
  
  <figure id="joystick-preferences-fig">
   <title>Preferenze: Joystick</title>
   <screenshot>
    <screeninfo>Preferenze: Joystick</screeninfo> 
    <graphic fileref="preferences-joystick" format="png" srccredit="ME"> 
    </graphic>
   </screenshot>
  </figure>
  <para>
   Le proprietà nella scheda <guilabel>Suono</guilabel> sono:
   <variablelist> 
    <varlistentry> 
     <term>Non ancora implementato!</term>
     <listitem> 
      <para> 
       Qui vi sarà possibile configurare i suoni di
        <application>GNOME Stones</application>, quando verranno aggiunti. 
      </para> 
     </listitem> 
    </varlistentry> 
   </variablelist> 
  </para>
  <para>
    Dopo aver fatto tutte le modifiche che desiderate cliccate sul pulsante
    <guibutton>OK</guibutton> per renderle effettive e chiudere la finestra
    di dialogo <interface>Opzioni</interface>. Per annullare le modifiche
    e ripristinare i valori precedenti invece cliccate sul pulsante
    <guibutton>Chiudi</guibutton>.
    Per confermare le modifiche potete anche usare il pulsante
    <guibutton>Applica</guibutton>; <emphasis>le modifiche applicate
    non possono più essere annullate.</emphasis>
  </para>
 </sect1>

 <sect1 id="bugs">
  <title>Limitazioni e bug noti</title> 
  <para> 
    La sezione suono della finestra di dialogo preferenze non è ancora
    stata realizzata.
  </para> 
 </sect1>

 <sect1 id="authors"> 
  <title>Autori</title> 
  <para> 
    <application>GNOME Stones</application> è stato scritto da Carsten Schaar
    (<email>nhadcasc@fs-maphy.uni-hannover.de</email>). <application>GNOME
    Stones</application> fa parte del pacchetto gnome-games, che è uno dei
    pacchetti base di GNOME. Per i dettagli si veda la 
    <ulink url="http://www.gnome.org" type="http">pagina web di GNOME</ulink> 
    Inviare commenti, suggerimenti e rapporti sui bug allo
    <ulink url="http://bugs.gnome.org" type="http">GNOME bug tracking
    database</ulink>. 
    (Istruzioni su come presentare i rapporti sui bug possono essere 
    trovate <ulink url="http://bugs.gnome.org/Reporting.html" 
    type="http">on-line</ulink>). Oppure, se si usa GNOME 1.1 o successivi, 
    è possibile anche usare il <application>Bug Report Tool</application>
    (<command>bug-buddy</command>), rintracciabile nel sottomenu
    <guisubmenu>Utilità</guisubmenu> del <guimenu>Menu principale</guimenu>.
  </para>

  <para> 
    Il presente manuale è stato scritto da Rob Bradford
    (<email>rob@funky-penguin.co.uk</email>).  Per favore inviare 
    commenti e suggerimenti riguardanti questo manuale allo
    <ulink url="http://developer.gnome.org/projects/gdp" type="http">GNOME
    Documentation Project</ulink> spedendo una email a 
    <email>docs@gnome.org</email>. È possibile anche aggiungere i propri 
    commenti online usando la <ulink type="http" 
    url="http://www.gnome.org/gdp/doctable/">GNOME Documentation Status 
    Table</ulink>.
  </para>

  <para>
   Traduzione italiana di Fabrizio Stefani (<email>fstef@it.gnome.org</email>).
   Inviare commenti e suggerimenti riguardanti questa traduzione al suddetto
   indirizzo di posta elettronica.
  </para>

 </sect1>

 <sect1 id="license"> 
  <title>Licenza</title> 
  <para>
   Questo programma è software libero; è possibile ridistribuirlo e/o
   modificarlo rispettando i termini della <citetitle>GNU General Public
   License</citetitle> pubblicata dalla Free Software Foundation;
   nella versione 2 o (a vostra scelta) qualsiasi altra versione
   successiva.
  </para>
  <para>
   Questo programma è distribuito nella speranza che sia utile, ma SENZA
   NESSUNA GARANZIA; senza neppure l'implicita garanzia di COMMERCIABILITÀ
   o UTILIZZABILITÀ PER UN PARTICOLARE SCOPO. Per maggiori dettagli
   vedere la <citetitle>Licenza pubblica generica GNU</citetitle>.
  </para>

  <para> 
    This program is free software; you can redistribute it and/or modify it 
    under the terms of the <citetitle>GNU General Public License</citetitle> 
    as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the 
    License, or (at your option) any later version.
  </para>
  <para>
    This program is distributed in the hope that it will be useful, but
    WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
    <citetitle>GNU General Public License</citetitle> for more details.
  </para>
  <para>
   Una copia della <citetitle>Licenza pubblica generica GNU</citetitle>
   è inclusa come appendice nella <citetitle>Guida utente di
   GNOME</citetitle>. È possibile anche ottenerne una copia dalla
   Free Software Foundation visitando <ulink type="http"
   url="http://www.fsf.org">il loro sito Web</ulink> o scrivendo a:
    <address>
      Free Software Foundation, Inc.  
     <street>59 Temple Place</street>
     - Suite 330 
     <city>Boston</city>, 
     <state>MA</state>
     <postcode>02111-1307</postcode> 
     <country>USA</country> 
    </address>
  </para> 
 </sect1>
</article>
