<!DOCTYPE article PUBLIC "-//GNOME//DTD DocBook PNG Variant V1.1//EN"[
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  Template last modified: Nov 16, 2000
-->

<!-- =============Document Header ============================= -->

<article id="index"> <!-- please do not change the id -->

  <artheader>
   <title>Guía del jugador de Same GNOME</title>
    <copyright>
      <year>2000</year>
      <holder>Miguel de Icaza</holder>
    </copyright>

  <copyright>
   <year>2001</year>
   <holder>Gregorio Robles Martínez (traducción al castellano)</holder>
  </copyright>

  <!-- do not put authorname in the header except in copyright - use
  section "authors" below -->

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  <!-- core GNOME packages.                                       -->
  <legalnotice id="legalnotice">
   <para>
    Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document
    under the terms of the <ulink type="help"
    url="gnome-help:fdl"><citetitle>GNU Free Documentation
    License</citetitle></ulink>, Version 1.1 or any later version
    published by the Free Software Foundation with no Invariant Sections,
    no Front-Cover Texts, and no Back-Cover Texts.  A copy of the license
    can be found <ulink type="help" url="gnome-help:fdl">here</ulink>.
   </para>
   <para>
    Many of the names used by companies to distinguish their products and
    services are claimed as trademarks. Where those names appear in any
    GNOME documentation, and those trademarks are made aware to the members
    of the GNOME Documentation Project, the names have been printed in caps
    or initial caps.
   </para>
  </legalnotice>

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  <!--                                                          -->
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  <!-- line in the document declaration at the top of your      -->
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  <!--   <!ENTITY FDL SYSTEM "fdl.sgml">                        -->
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  <!--   &FDL;                                                  -->
  <!--
  <legalnotice id="legalnotice">
   <para>
    Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document
    under the terms of the <link linkend="fdl"><citetitle>GNU
    Free Documentation License</citetitle></link>, Version 1.1 or any later
    version published by the Free Software Foundation with no Invariant
    Sections, no Front-Cover Texts, and no Back-Cover Texts.  A copy of the
    license can be found in <xref linkend="fdl">.
   </para>
   <para>
    Many of the names used by companies to distinguish their products and
    services are claimed as trademarks. Where those names appear in any
    GNOME documentation, and those trademarks are made aware to the members
    of the GNOME Documentation Project, the names have been printed in caps
    or initial caps.
   </para>
  </legalnotice>
  -->

  <!-- This is the manual version, not application version. -->
  <!--
    <releaseinfo>
       Ésta es la versión 1.0 del manual de Same GNOME.
    </releaseinfo>
  -->

  </artheader>

 <!-- ============= Document Body ============================= -->

  
  <sect1 id="guide">
    <title>Guía del jugador de Same GNOME</title>

    <sect2 id="objective">
      <title>Objetivo del juego</title>
      <para>
       El objetivo del juego es obtener una puntuación alta
       por eliminar tantas bolas como sea posible de una sola vez.
       Si elemina sólo dos bolas, recibirá cero puntos. Si
       elimina tres bolas, recibirá un punto. Cuantas más
       bolas elimine con una simple pulsación de ratón, mayor será
       su puntuación.
      </para>
      <para>
       Para facilitar la tarea de eliminar las agrupaciones de bolas, Same
       GNOME animará la agrupación de bolas cuando el ratón
       esté sobre ellas (esto también indica que si pulsa con el ratón
       sobre la agrupación, eliminará las bolas)
      </para>

      <para>
       Eliminar todas las bolas del tablero le permitirá una
       puntuación extra de mil puntos.
      </para>
    </sect2>

    <sect2 id="bugs">
      <title>Mejorar el juego informando de errores y enviando parches</title>
      <para>Puede contactar con los autores en
      <symbol>miguel@gnu.org</symbol> y
      <symbol>federico@nuclecu.unam.mx</symbol>. La discusión general
      sobre este juego se lleva a cabo en la lista de correo
      <symbol>gnome-list@gnome.org</symbol>.</para>

    </sect2>

    <sect2 id="Authors">
      <title>Autores e historia</title>

      <para>
       Este juego para GNOME fue originalmente implementado por Miguel de
       Icaza y Federico Mena en los principios del proyecto GNOME. Está
       inspirado en el juego samegame de KDE que a su vez estaba inspirado
       en un juego de nombre similar de Macintosh.
      </para>
      
      <para>
       Varias piezas fueron creadas por el proyecto KDE. El pieza de los planetas
       fue renderizada por Federico en su abundante tiempo libre para mostrar
       al mundo su maestría a la hora de controlar el lenguaje
       de comandos povray.
      </para>

      <para>
       Traducción al español hecha por Gregorio Robles Martínez
       (<email>grex@scouts-es.org</email>). Por favor envíe todos
       los comentarios y sugerencias sobre esta traducción a
       <email>traductores@es.gnome.org</email> o al autor.
      </para>
    </sect2>

  </sect1>

  <sect1 id="newthemes">
    <title>Cómo hacer nuevos temas para Same GNOME</title>
      <para>
       La creación de nuevos temas de animación para Same GNOME
       es muy simple. Cada pieza debe medir cuarenta por cuarenta pixels.
       Necesita proporcionar una imagen que contenga al menos tres filas
       de 40 píxeles cada una (para los tres colores diferentes de la pieza)
       y un número variable de marcos para hacer sus animaciones
       (estas animaciones serán mostradas cuando el cursor del
       ratón pase sobre una agrupación de piezas del mismo color).
      </para>

      <para>
       Para permitir a Same GNOME tomar su conjunto de piezas debe instalarlos
       en el directorio $prefix/pixmaps/same-gnome (donde $prefix viene
       dado por el prefijo de instalación usado para configurar el
       entorno GNOME; puede averiguarlo ejecutando el comando
       <symbol>gnome-config --prefix</symbol>).
      </para>
  </sect1>
</article>
