<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.1.2-Based Variant V1.1//EN"
 "dtd/kdex.dtd" [
  <!ENTITY kappname "&kmessedwords;">
  <!ENTITY package "kdeedu">
  <!ENTITY % addindex "IGNORE">
  <!ENTITY % Estonian  "INCLUDE"
><!-- change language only here -->
]>

<book lang="&language;">

<bookinfo>
<title
>&kmessedwords;i käsiraamat</title>

<authorgroup>
<author
> <firstname
>Whitehawk</firstname
> <surname
>Stormchaser</surname
> <affiliation
> <address
><email
>zerokode@gmx.net</email
></address
> </affiliation
> </author>
</authorgroup>

<copyright>
<year
>2001</year>
<holder
>KDE "Mäng ja kooli" meeskond</holder>
</copyright>

<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<date
>2002-10-08</date>
<releaseinfo
>2.1</releaseinfo>

<abstract>
<para
> &kmessedwords; on lihtne mälu treeniv sõnademäng </para>
</abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>kdeedu</keyword>
<keyword
>KMessedWords</keyword>
<keyword
>segadus</keyword>
<keyword
>sõnad</keyword>
</keywordset>

</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Sissejuhatus</title>

<para
> &kmessedwords; on sõnade ja tähtede mosaiigil põhinev mäng, milletaolist meeldis mulle lapsena väga mängida. Selle ülesehitus on väga lihtne, mängul on kolm raskusastet ning iga tase väärbi mängimist. See on igati kohandatav, sul on võimalik lisada omaenda sõnu ning määrata mängule täiesti isikupärane <quote
>välimus ja tunnetus</quote
>. Raskusastme järgi võiks see olla eelkõige mõeldud kümneaastastele või veidi vanematele lastele, aga mõistagi võivad seda proovida kõik vanusele vaatamata. Sõna valitakse juhuslikult ning seda näidatakse segipaisatuna, kusjuures keerukus sõltub valitud tasemest. Äraarvamist võib proovida piiramatu arv kordi, kuigi iga valestiarvamine mõjutab sinu skoori. </para>
</chapter>

<chapter id="using-kmessedwords">
<title
>&kmessedwords;i kasutamine</title>

<screenshot
> <screeninfo
>&kmessedwords; näeb välja selline</screeninfo
> <mediaobject
> <imageobject
><imagedata fileref="kmw1.png" format="PNG"/></imageobject
> <textobject
><phrase
>&kmessedwords;</phrase
></textobject
> </mediaobject
> </screenshot>

<sect1 id="general-usage">
<title
>Kasutamisest üldiselt</title>

<para
>Sõna näitamisel on tähed suvalisse järjekorda seatud... Sul tuleb ära arvata terve sõna korraga. Seda, kas arvad õigesti või valesti, saad teada siis, kui oled kogu pakutava sõna kirjutanud.</para>

<important
><para
>Sõnad on tõstutundlikud, see tähendab, et <quote
>michelle</quote
> <emphasis
>ei</emphasis
> ole sama, mis <quote
>Michelle</quote
> </para
></important>

<para
>Mängu käivitades on vaikimisi tase alati kerge.</para>

<para
>Kokku on kolm taset: kerge, keskmine ja raske.</para>

<para
>Kuna kõik tasemed on igati oma maitse järgi kohandatavad, võid ka ise sättida iga taseme raskusastme. Mängu raskusaste sõltub sõna pikkusest, kusjuures vaikimisi määratlused on sellised:</para>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
>Kerge</term
> <listitem
><para
>4 tähte, igapäevased sõnad</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
>Keskmine</term
> <listitem
><para
>Erilised 4-tähelised sõnad ja pikemad igapäevased sõnad (kuni 7 tähte).</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
>Raske</term
> <listitem
><para
>Vähemalt 6-tähelised sõnad, nii igapäevased kui erilised.</para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

<para
>Kui sõna on ära arvatud, küsitakse sinu käest, kas soovid ära arvata uut sõna, millele võid vastata kas <guibutton
>Jah</guibutton
> või <guibutton
>Ei</guibutton
>.</para>

</sect1>
</chapter>
<chapter id="commands">
<title
>Mängu seletused</title>

<screenshot
> <screeninfo
>&kmessedwords; näeb välja selline</screeninfo
> <mediaobject
> <imageobject
><imagedata fileref="kmw1.png" format="PNG"/></imageobject
> <textobject
><phrase
>&kmessedwords;</phrase
></textobject
> </mediaobject
> </screenshot>

<sect1 id="kmessedwords-mainwindow">
<title
>&kmessedwords;i peaaken</title>

<para
>Igal ajal saab mängust väljuda klõpsuga nupul <guibutton
>Hüvasti!</guibutton
> või klahvikombinatsiooniga <keycombo action="simul"
>&Alt;<keycap
>F4</keycap
></keycombo
>.</para>

<para
>Nupp <guibutton
>Abi</guibutton
> avab akna, kus on näha kogu abi, mida on sulle võimalik pakkuda.</para>

<para
>Nupu <guibutton
>Seadista</guibutton
> taga peitub tegelikult kaks võimalust: <guilabel
>Seadistamine</guilabel
> avab seadete põhiakna, kus on võimalik &kmessedwords;i oma soovi järgi sättida, ning <guilabel
>Sõnaraamatud</guilabel
> akna, kus võid sõnu lisada/kustutada.</para>

<para
>Nupp <guibutton
>Parimad punktisummad</guibutton
> näitab sinu 10 parimat tulemust.</para>

<para
>Klõpsuga nupul <guibutton
>Sega</guibutton
> saab mängu alustada.</para>

<para
>Menüü <guimenu
>Tase</guimenu
> võimaldab määrata mängutaseme.</para>

</sect1>
</chapter>

<chapter id="configuration">
<title
>&kmessedwords;i seadistamine</title>

<screenshot
> <screeninfo
>&kmessedwords;i seadeteaken</screeninfo
> <mediaobject
> <imageobject
> <imagedata fileref="kmw2.png" format="PNG"/> </imageobject
> <textobject
> <phrase
>&kmessedwords;i seadeteaken</phrase
> </textobject
> </mediaobject
> </screenshot>

<sect1 id="kmessedwords-themes">
<title
>Teemade muutmine</title>

<para
>&kmessedwords; võimaldab hõlpsasti muuta oma välimust. Teema saab valida, kui klõpsata nuppu <guibutton
>Seadista</guibutton
> või valida menüüst <guimenuitem
>Seadistamine</guimenuitem
> ja seejärel seadetedialoogis paneel <guilabel
>Teemad</guilabel
>.</para>

<para
>Siin võib valida loendist meeldiva teema, ühtlasi ka selle, kas seda rakendatakse <guibutton
>Nuppude välimus</guibutton
>el, <guilabel
>Taustapildina</guilabel
> või mõlemal juhul.</para>

<para
>Vaikimisi on olemas ainult üks teema, mis kannab nimetust <quote
>vaikimisi</quote
>. Me loodame, et millalgi on võimalik alla laadida palju rohkem teemasid.</para>

</sect1>

<sect1 id="kmessedwords-players">
<title
>Mängija nime muutmine</title>

<para
>Seadeteaknas saab valida paneeli <guilabel
>Kasutaja</guilabel
>, kus on võimalik muuta oma nimi ja uus nimi kinnitada klõpsuga nupul <guibutton
>Olgu</guibutton
>.</para>

</sect1>
</chapter>

<chapter id="kmessedwords-dictionary">
<title
>Sõnaraamatu seadistamine</title>

<screenshot
> <screeninfo
>&kmessedwords;i sõnaloendi redaktor</screeninfo
> <mediaobject
> <imageobject
> <imagedata fileref="kmw4.png" format="PNG"/> </imageobject
> <textobject
> <phrase
>&kmessedwords;i sõnaraamatuaken</phrase
> </textobject
> </mediaobject
> </screenshot>

<sect1 id="changing-words">
<title
>Sõnade muutmine &kmessedwords;is</title>

<para
>Sõnade redaktori avamiseks tuleb menüüst valida <menuchoice
><guimenu
>Seadista</guimenu
><guimenuitem
>Sõnaraamatud</guimenuitem
></menuchoice
>. Iga taseme jaoks on oma sõnade loend. Sõnade redaktor on ülilihtne tekstiredaktor, kuhu tuleb sõnad lihtsalt juurde kirjutada või kustutada. Kahe sõna eraldamiseks vajuta klahvi <keycap
>Enter</keycap
>.</para>

<para
>Redaktor keeldub lugemast tühje ridu või ridu ühesuguste tähtede ja märkidega. Sõnade salvestamiseks vajuta nupule <guibutton
>Olgu</guibutton
> või <guibutton
>Salvesta sõnad</guibutton
>. Sa <emphasis
>ei pea</emphasis
> olema <systemitem class="username"
>administraator</systemitem
>, et sõnu muuta, sest sõnastikufailid salvestatakse kohaliku kasutaja kataloogi.</para>

</sect1>
</chapter>

<chapter id="kmessedwords-scoring">
<title
>Tulemuste eelvaade</title>
<para
> <screenshot
> <screeninfo
>&kmessedwords;i tulemusteaken</screeninfo
> <mediaobject
> <imageobject
> <imagedata fileref="kmw3.png" format="PNG"/> </imageobject
> <textobject
> <phrase
>&kmessedwords;i tulemusteaken</phrase
> </textobject
> </mediaobject
> </screenshot
> </para>
<sect1 id="checking-scores">
<title
>Tulemuste kontrollimine &kmessedwords;is</title>

<para
>Tulemuste kontrollimiseks tuleb vajutada mittegraafilises aknas nuppu <guibutton
>Tulemused</guibutton
> või vaiketeema korral tähekesi <guiicon
>3-1-2</guiicon
>.</para>

</sect1>
</chapter>

<chapter id="developers">
<title
>&kmessedwords;i sõnum arendajatele</title>

<sect1 id="interface">
<title
>&kmessedwords;i &GUI; - graafiline kasutajaliides</title>

<para
>&kmessedwords;i tuum on korralikult valmis nii sõnade lugemiseks/salvestamiseks kui nende segamiseks. Nüüd on minu siht luua selle ümber hõlpsasti kasutatav ning hästi väljanägev graafiline kasutajaliides. Teen selle kallal nii kõvasti tööd, kui vähegi suudan, kuid teadagi on vaba aega, millal sellega tegelda, nii neetult vähe. Mul on küll mitmesuguseid ideid, aga hea meelega tahaks kuulda ka teiste, eriti just kasutajate arvamusi. </para>
</sect1>
</chapter>

<chapter id="faq">
<title
>Küsimused ja vastused</title>
&reporting.bugs;
&updating.documentation;

<qandaset id="faqlist">
<qandaentry>
<question>
<para
>Ma saan veateate, mis ütleb, et pilte ei leitud.</para>
</question>
<answer>
<para
>Kui oled paigaldanud rakenduse <acronym
>RPM</acronym
>-ina, siis peab see olema minu viga, see tähendab, et mul tuleb rpm-faili lappima hakata. Kui aga kompileerisid rakenduse ise, siis võib tegemist olla vaikeprefiksi veaga. Vaikeprefiks paigaldab rakenduse kataloogi <filename class="directory"
>/usr/local/</filename
>, nii et vajaduse korral tuleb kompileerimine ette võtta võtmega <userinput
><option
>--prefix=<replaceable
>sinu_kde_kataloogi_asukoht</replaceable
></option
></userinput
></para>
</answer
> </qandaentry>
</qandaset>
</chapter>

<chapter id="credits">

<title
>Tänusõnad ja litsents</title>
<para
>&kmessedwords;</para>
<para
>Looja, arendaja ja kujundaja: <itemizedlist
> <listitem
><para
>Whitehawk Stormchaser <email
>zerokode@gmx.net</email
></para
></listitem
> </itemizedlist
> </para>
<para
> Kaasaaitajad: <itemizedlist
> <listitem
> <para
>Abi koodi juures (mootori loomine): Waldo Bastian <email
>bastian@kde.org</email
></para
> </listitem
> <listitem
> <para
>Abi koodi juures (includemoc ja kogu see värk...): Daniel Molkentin <email
>molkentin@kde.org</email
></para
> </listitem
> <listitem
> <para
>Abi koodi juures (aitas panna &kmessedwords;i korralikult tööle KDE2 ja KDE3 all): Haavard Froeiland <email
>haavard@operamail.com</email
></para
> </listitem
> <listitem
> <para
>Moraalne toetus: Anne-Marie Mahtouf <email
>annma@kde.org</email
></para
> </listitem
> </itemizedlist
> </para>

<para
> Dokumentatsiooni cpoyright 2001: Whitehawk Stormchaser ning &kde; "Mäng ja kooli" meeskond <email
>zerokode@gmx.net</email
> </para>


&underFDL;               <!-- FDL: do not remove -->
&underGPL;        	 <!-- GPL License -->

</chapter>

<appendix id="installation">
<title
>Paigaldamine</title>

<sect1 id="getting-kmessedwords">
<title
>Kuidas hankida &kmessedwords;</title>

&install.intro.documentation;

</sect1>

<sect1 id="requirements">
<title
>Nõuded</title>

<para
>&kmessedwords;i edukaks kasutamiseks peab olema paigaldatud &kde; 3 ja &Qt; 3.</para>

<para
>&kmessedwords;i võib leida <ulink url="http://edu.kde.org/kmessedwords/"
>&kmessedwords;i koduleheküljelt</ulink
>.</para>

</sect1>

<sect1 id="compilation">
<title
>Kompileerimine ja paigaldus</title>

&install.compile.documentation;

</sect1>
</appendix>

&documentation.index;
</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-minimize-attributes: nil
sgml-general-insert-case: lower
sgml-indent-step:0
sgml-indent-data:nil
End:
-->

