<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.1.2-Based Variant V1.1//EN"
 "dtd/kdex.dtd" [
  <!ENTITY kappname "&klettres;"
><!-- replace klettres here -->
  <!ENTITY package "kdeedu"
> 
  <!ENTITY % addindex "IGNORE">
  <!ENTITY % Estonian  "INCLUDE"
><!-- change language only here -->
]>

<book lang="&language;">

<bookinfo>
<title
>&klettres;i käsiraamat</title>

<authorgroup>
<author
> <firstname
>Anne-Marie</firstname
> <othername
></othername
> <surname
>Mahtouf</surname
> <affiliation
> <address
><email
>annma@kde.org</email
></address
> </affiliation
> </author>
</authorgroup>

<copyright>
<year
>2001</year>
<holder
>Anne-Marie Mahtouf</holder>
</copyright>
<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<date
>2002-10-08</date>
<releaseinfo
>0.99</releaseinfo>

<abstract>
<para
> &klettres; on rakendus, mille siht on õpetada kasutajale võõrkeele tähtede ning seejärel ka lihtsamate silpide hääldust. Kasutajana peetakse silmas ennekõike lapsi alates vanusest kaks ja pool aastat, kuid see sobib ka täiskasvanutele, kes soovivad omandada algteadmisi võõrkeelest. </para>
<para
> Praegu saab kasutada kolme keelt: hollandi, prantsuse ja taani. </para>
</abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>kdeedu</keyword>
<keyword
>klettres</keyword>
<keyword
>Taani</keyword>
<keyword
>Hollandi</keyword>
<keyword
>Prantsuse</keyword>
<keyword
>keel</keyword>
</keywordset>

</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Sissejuhatus</title>

<para
>&klettres; on väga lihtne rakendus, mis aitab lapsel või täiskasvanul omandada emakeele või mõne võõrkeele tähestikku ning valiku lihtsamaid hääldusreegleid. Rakendus valib suvalises järjekorras tähe või silbi, seda näidatakse ning seejärel hääldatakse. Kasutaja peab seejärel antud tähe või silbi klaviatuuril sisestama. Õppimine käib tasemetel, kus tähte või silpi ei näidata, vaid see ainult hääldatakse. Rakenduse pruukimiseks ei ole vaja kasutada isegi hiirt, piisab ainult klaviatuurist.</para>

<para
>Praegu saab kasutada kolme keelt: hollandi, prantsuse ja taani.</para>

<para
>Kaks erinevat välimuse võimalust lubavad kohandada &klettres;i just sinu vajadustele. Lastevaates ei ole nähtavad menüüriba ja keelenupp. Me eeldame, et laps ei vaja iseseisvat keele määramise võimalust. Kastike laseb tal valida erinevaid tasemeid. Vanemate kasutajate jaoks on aga taust mitte nii "lapsik" ning näha on ka menüüriba.</para>

<note
> <para
>Et kasutada õppimiseks taani keelt, peab süsteemis olema taani klaviatuuri määratlus, mis võimaldab sisestada spetsiifilisi taani tähti. Seda saab teha &kcontrol;i sektsiooni <guimenu
>Välisseadmed</guimenu
> alammenüüs <guimenuitem
>Klaviatuur</guimenuitem
>.</para
> </note>
</chapter>

<chapter id="using-klettres">
<title
>&klettres;i kasutamine</title>
<para
>Rakendusel &klettres; on neli taset. Tasemed 1 ja 2 on mõeldud tähestiku ning 3 ja 4 silpide tarbeks. Väga väikeste laste korral (2,5 kuni 4 aastat) julgeksin ma oletada, et ta istub arvuti ees oma vanema süles ja et te õpite üheskoos.</para>

<sect1 id="levels1-and2">
<title
>Tasemed 1 ja 2</title>

<screenshot
> <screeninfo
>&klettres;i tase 1 näeb välja selline</screeninfo
> <mediaobject
> <imageobject
> <imagedata fileref="klettres1.png" format="PNG"/> </imageobject
> <textobject
> <phrase
>&klettres;, tase 1</phrase
> </textobject
> </mediaobject
> </screenshot>

<para
>Siin on näha &klettres;i esimene tase, kus keeleks on hollandi keel ja välimus on <quote
>täiskasvanulik</quote
>.</para>

<para
> Esimesel tasemel näeb kasutaja tähte ja kuuleb selle hääldust. Seejärel tuleb tal sisestada täht kasti. Kui see on õige, ilmub uus täht (puudub vajadus vajutada klahvi <keycap
>Enter</keycap
> või anda mingi muu käsk). Kui sisestati vale täht, hääldatakse näidatav täht uuesti. Sel tasemel on kasutajal võimalik täht ja selle hääldus selgeks õppida ning tuvastada selle asukoht klaviatuuril. </para
> 

<note
> <para
>Kasutaja võib sisestada nii suur- kui väiketähe. Ekraanil ilmuvad need automaatselt suurtähena, et lapsel oleks võimalik näha samasugust tähte ka klaviatuuril. Korraga saab sisestada ainult ühe tähe.</para
> </note>

<para
> &klettres;i käivitamisel on vaiketase just tase 1. </para>
<para
>Kui &klettres; käivitatakse esimest korda, on vaikimisi keel prantsuse keel ning vaiketase tase 1. Rakendusest seejärel väljudes salvestatakse viimasena kasutatud keel seadetefaili ning see laaditakse ka järgmisel korral, kusjuures tase on taas esimene. </para>
<para
>Seadetefailis salvestatakse ka kasutatav välimus, mis püsib seetõttu seni, kuni sa pole seda vahetanud.</para>
<para
>Tähed ilmuvad suvalises järjekorras. </para>

<para
> <screenshot
> <screeninfo
>&klettres;i tase 3 näeb välja selline</screeninfo
> <mediaobject
> <imageobject
> <imagedata fileref="klettres3.png" format="PNG"/> </imageobject
> <textobject
> <phrase
>&klettres;, tase 3</phrase
> </textobject
> </mediaobject
> </screenshot
> </para>
<para
>Selline näeb välja esimene tase <quote
>lastevaates</quote
> ning prantsuse keele mooduliga.</para>

<para
>Klõps kastil <guilabel
>Tase</guilabel
> ning sealt kirje <guilabel
>Tase 2</guilabel
> valimine või samalaadne operatsioon menüüs <guimenu
>Tasemed</guimenu
> viib sind teisele tasemele. Sellel tasemel kuuleb kasutaja ainult tähe hääldust ning peab sisestama vastava tähe. Eksimise korral ilmub ekraanile õige täht. </para>
</sect1>

<sect1 id="levels3-and4">
<title
>Tasemed 3 ja 4</title>

<para
> <screenshot
> <screeninfo
>&klettres;i tase 3 näeb välja selline</screeninfo
> <mediaobject
> <imageobject
> <imagedata fileref="klettres2.png" format="PNG"/> </imageobject
> <textobject
> <phrase
>&klettres;, tase 3</phrase
> </textobject
> </mediaobject
> </screenshot
> </para>

<para
>Selline näeb välja &klettres;i tase 3 <quote
>täiskasvanute</quote
> vaates ning hollandi keele mooduliga. </para>

<para
> Kolmandal tasemel näeb kasutaja silpe ja kuuleb nende hääldust. Seejärel tuleb õiged tähed kasti kirjutada. Kui esimene täht on vale, ei ole võimalik teist tähte sisestada. Esimenegi täht kaob ning kasutaja saab uue võimaluse. Tähti on sõltuvalt keelest kaks vi kolm.</para>

<screenshot
> <screeninfo
>&klettres;, tase 4</screeninfo
> <mediaobject
> <imageobject
> <imagedata fileref="klettres4.png" format="PNG"/> </imageobject
> <textobject
> <phrase
>&klettres;, tase 4</phrase
> </textobject
> </mediaobject
> </screenshot>

<para
>Selline näeb välja &klettres;i neljas tase <quote
>lastevaates</quote
> ja prantsuse keele mooduliga. </para>

<para
>Hääldus ilmub juhuslikus järjekorras. </para
> <para
>Klõps hüpikkastil <guilabel
>Tase</guilabel
> või menüü <guimenu
>Tasemed</guimenu
> kasutamine viib sind tasemele 4. Sellel tasemel kuuleb kasutaja ainult hääldust ning peab sisestama õiged tähed. Väikesele lapsele on see vahest liiga raske. </para>

</sect1>
</chapter>

<chapter id="commands">
<title
>Käskude seletused</title>

<sect1 id="klettres-mainwindow">
<title
>&klettres;i peaaken</title>

<sect2>
<title
>Menüü <guimenu
>Fail</guimenu
></title>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Fail</guimenu
> <guimenuitem
>Välju</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Väljub</action
> &klettres;ist</para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

</sect2>

<sect2>
<title
>Menüü <guimenu
>Tasemed</guimenu
></title>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Alt;<keycap
>L</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Tasemed</guimenu
> <guimenuitem
>Tasemed</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Valib</action
> taseme</para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

</sect2>

<sect2>
<title
>Menüü <guimenu
>Seadistused</guimenu
></title>

<variablelist
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>M</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Seadistused</guimenu
> <guimenuitem
>Näita menüüriba</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Lülitab</action
> menüüriba</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>T</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Seadistused</guimenu
> <guimenuitem
>Näita tööriistariba</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Lülitab</action
> tööriistariba</para
></listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Alt;<keycap
>A</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Seadistused</guimenu
> <guimenuitem
>Keele õppimine</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Valib</action
> õpitava keele (praegu hollandi, taani või prantsuse keel).</para
> </listitem
> </varlistentry
> <varlistentry
> <term
><menuchoice
> <shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Alt;<keycap
>f</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Seadistused</guimenu
> <guimenuitem
>Välimus</guimenuitem
> </menuchoice
></term
> <listitem
><para
><action
>Valib</action
> &klettres;i välimuse stiili, milleks võib olla kas <quote
>Täiskasvanud</quote
> või <quote
>Lapsed</quote
>.</para
></listitem
> </varlistentry
> </variablelist>

</sect2>
</sect1>
</chapter>

<chapter id="developers">
<title
>&klettres;i sõnum arendajatele</title>

<para
> Praegu läheb kõige enam tarvis inglise keele hääldust. Sellest saab vaikekeel, kui kasutaja keelt ei peaks saadaval olema. </para>

</chapter>

<chapter id="faq">
<title
>Küsimused ja vastused</title>

&reporting.bugs;
&updating.documentation;

<qandaset id="faqlist">
<qandaentry>
<question>
<para
>Taustapilti ei ole.</para>
</question>
<answer>
<para
>Konfigureerimine tuleks sooritada võtmega <option
>--prefix</option
>, mis osutab sinu &kde; kataloogile või tuleks see kataloog lisada sinu otsingurajale.</para
> </answer>
</qandaentry>
<qandaentry>
<question>
<para
>Miks on ainult kolm keelt?</para>
</question>
<answer>
<para
>Uue keele lisamiseks läheb mul vaja tähtede ja mõne elementaarse silbi hääldust. Selle peab salvestama (ogg-vormingus) keegi, kellele antud keel on emakeeleks. Taseme 3 ja 4 puhul peaks silbid valima elukutseline õpetaja, sest need võiksid olla silbid, mida laps hakkab õppima vahetult pärast tähestiku omandamist. Kui sinu võimuses on midagi sellist teha, anna sellest mulle e-postiga teda.</para
> </answer
> 
</qandaentry>
</qandaset>
</chapter>

<chapter id="credits">

<title
>Tänusõnad ja litsents</title>

<para
> &klettres; </para>
<para
> Rakenduse copyright 2001: Anne-Marie Mahtouf <email
>annma@kde.org</email
> </para>
<para
> Olen väga tänulik järgmistele inimestele, kelle panus oli tõesti väga väärtuslik: <itemizedlist
> <listitem
><para
>Hollandi häälikud: Geert Stams <email
>geert@pa3csg.myweb.nl</email
></para
> </listitem
> <listitem
><para
>Taani häälikud: Erik Kjaer Pedersen <email
>erik@binghamton.edu</email
></para
> </listitem
> <listitem
><para
>Taustapilt: Renaud Blanchard <email
>kisukuma@chez.com</email
></para
> </listitem
> <listitem
><para
>Logo: Primoz Anzur <email
>zerokode@yahoo.com</email
></para
></listitem
> <listitem
><para
>Logoheli: Ludovic Grossard <email
>ludovic.grossard@libertysurf.fr</email
></para
> </listitem
> <listitem
><para
>Toetus ja abi koodi juures: Robert Gogolok <email
>mail@robert-gogolok.de</email
></para
></listitem
> </itemizedlist
> </para>

<para
> Dokumentatsiooni copyright 2001: Anne-Marie Mahtouf <email
>annma@kde.org</email
> </para>

<para
>Tõlge eesti keelde: Marek Laane<email
>bald@online.ee</email
>, 2002</para>

&underFDL;               <!-- FDL: do not remove. Commercial development should
 -->

&underGPL;        	 <!-- GPL License -->
</chapter>

<!-- <appendix id="installation">
<title
>Installation</title>

&install.intro.documentation;

&install.compile.documentation;

</appendix>
-->
&documentation.index;
</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-minimize-attributes:nil
sgml-general-insert-case:lower
sgml-indent-step:0
sgml-indent-data:nil
End:
-->














