# Il manuale di &kshisen;

Dirk
Doerflinger

    ddoerflinger@web.de

Frerich
Raabe
Recensore

    raabe@kde.org

Andrea
Celli

     a.celli@caltanet.it

Traduzione dell'interfaccia grafica
Andrea
Rizzi

     rizzi@kde.org

Traduzione dell'interfaccia grafica
Francesco
Bresciani

    fbresciani@users.sourceforge.net

Traduzione della documentazione
Carlo Maria
Laorenza

    carlo@relazioninet.it

Traduzione della documentazione
2003-09-17
1.4.90

Questo manuale descrive &kshisen; versione 1.4.90

KDE
kdegames
kshisen
gioco
shisen-sho

## Introduzione

&kshisen; è un solitario simile a Mahjongg, di cui utilizza le stesse tessere.

Lo scopo del gioco è rimuovere tutte le tessere dal campo di gioco.

## Giocare a &kshisen;

### Regole

L'obiettivo del gioco è rimuovere tutte le tessere dal campo di gioco. Si possono rimuovere solo due tessere corrispondenti alla volta. Possono essere rimosse solo se possono essere collegate con un massimo di tre linee connesse. Le linee possono essere orizzontali o verticali, ma non diagonali.

Non è necessario disegnare le linee, lo fa il gioco per te. Seleziona semplicemente le due tessere corrispondenti sul piano di gioco, se esse possono essere collegate con un massimo di tre linee, le linee verranno disegnate e le tessere rimosse.

Ricorda che le linee possono attraversare solamente il bordo libero della tessera. Se sei bloccato, puoi utilizzare la funzionalità di suggerimento per trovare due tessere che possono essere rimosse. Selezionando una tessera con il tasto destro del mouse, ti verranno mostrate tutte le tessere corrispondenti, non importa che siano al momento removibili o no.

La partita finisce se non sono possibili altre mosse e sono rimaste delle tessere sul piano di gioco (questo non dovrebbe accadere se l'opzione Disabilita giochi irrisolvibili nel menu Impostazioni è marcata, poiché per queste partite esiste almeno un modo per risolverle, anche se può accadere che tu scelga il modo sbagliato).

Il punteggio risultante S viene calcolato utilizzando la formula seguente, assumendo che n rappresenti il numero di tessere presenti all'inizio partenza della partita e t rappresenti il tempo (in secondi) impiegato per liberare il campo di gioco:

S=(n/t)*sqrt(n/84)/0.0014

Se hai giocato con l'opzione Gravità abilitata, questo punteggio verrà moltiplicato per due.

### Il menu Partita

Il menu Partita ti permette di controllare lo stato della partita corrente:

&Ctrl; N Partita Nuova

  Termina la partita corrente ed inizia una nuova partita con nuove tessere.

H Partita Reinizia il Gioco

  Riavvia la partita corrente con le stesse tessere.

P Partita Pausa

  Mette in pausa l'intera partita, specialmente il cronometro che è necessario per il calcolo del punteggio. La voce di menu diventa Ripristina gioco e viene usata per riprendere la partita.

&Ctrl;H Partita Mostra punteggi migliori

  Mostra la classifica (locale) dei migliori dieci punteggi a &kshisen;.

&Ctrl; Q Partita Esci

  Chiude &kshisen;.

Qualche voce di menu può essere controllata anche attraverso associazioni di tasti. Leggi per un elenco.

### Il menu Modifica

&Ctrl;Z Modifica Annulla

  Annulla l'ultima mossa. Ha lo stesso effetto del pulsante Annulla nella barra degli strumenti.

&Ctrl;&Shift;Z Modifica Rifai

  Ripete l'ultima mossa. Ha lo stesso effetto del pulsante Rifai nella barra degli strumenti.

H Partita Consigliami

  Mostra un suggerimento, quale coppia di tessere rimuovere.

## Configurazione

### Il menu Impostazioni

&kshisen; ha molte possibilità di cambiare il proprio comportamento. Tutte le impostazioni possono essere cambiate dal menu Impostazioni.

Le opzioni saranno automaticamente salvate.

Impostazioni Dimensione

  Con il sottomenu Dimensione puoi cambiare il numero di tessere sul campo di gioco. Maggiore è il numero di tessere, più difficile (e lunga) sarà la partita.

Impostazioni Velocità

  Il sottomenu Velocità permette di impostare il tempo di scomparsa delle tessere dopo che sono state collegate correttamente.

Impostazioni Livello

  Scegli la difficoltà della partita nel sottomenu Livello

Impostazioni Gravità

  Selezionando questa voce, la partita diventerà ancora più difficile: se una tessera viene rimossa, tutte le tessere poste sopra di essa cadranno verso il basso di una posizione.

Impostazioni Disabilita giochi irrisolvibili

  Se questa voce di menu è selezionata, quando si inizia una nuova partita verranno creati solamente giochi risolvibili. Nota: puoi sempre scegliere una via sbagliata ed essere costretto a riavviare la partita se non sei in grado di terminarla, ma se questa voce è selezionata la partita è sicuramente risolvibile.

Impostazioni Preferisci tessere non riscalate

  Il ridimensionamento della finestra causa il ridimensionamento delle tessere per uguagliare la dimensione della finestra. Quando questa opzione è selezionata, la finestra sarà ridimensionata fino ad adattarsi alla dimensione naturale delle tessere. Potrai ancora aggiustare la dimensione della finestra. Facendolo, la modalità sopra descritta verrà disabilitata.

### Associazioni di tasti

Le associazioni di tasti predefinite sono:

- Nuova partita: &Ctrl;N
- Reinizia partita: F5
- Pausa: P
- Mostra punteggi migliori: &Ctrl;H
- Esci: &Ctrl;Q
- Annulla: &Ctrl;Z
- Rifai: &Ctrl;&Shift;Z
- Suggerimenti: H
- Preferisci tessere non riscalate: S
- Che cos'è?: &Shift;F1

## Ringraziamenti e licenza

&kshisen; Copyright 1999 Mario Weilguni mweilguni@sime.com

Documentazione Copyright 2000 Dirk Doerflinger ddoerflinger@gmx.net

Traduzione italiana di Carlo Maria Laorenza carlo@relazioninet.it

&underFDL; &underGPL;

## Installazione

### Come ottenere &kshisen;

&install.intro.documentation;

### Requisiti

Per compilare con successo &kshisen;, hai bisogno di &kde; 3.x. Tutte le librerie richieste così come &kshisen; stesso possono essere trovate su &kde-ftp;.

### Compilazione ed installazione

&install.compile.documentation;