# Manuale di &ksnake;

Michel
Filippi
2000
Michel Filippi
&FDLNotice;
Andrea
Celli

     a.celli@caltanet.it

Traduzione della documentazione
Enrico
Morra

    enriquez.mo@tiscali.it

Traduzione della documentazione
2003-09-17
0.3.1

La corsa dei serpenti è un gioco di velocità e agilità. Tu sei un serpente affamato e cerchi di mangiare tutte le mele presenti nella stanza, prima di uscirne!

KDE
gioco
linux
corsa

## Introduzione

&ksnake; è un gioco di velocità e agilità. Tu sei un serpente affamato e cerchi di mangiare tutte le mele presenti nella stanza, prima di uscirne!

## Regole del gioco

### Quando si vince

Per vincere a &ksnake; devi mangiare tutte le mele della stanza e abbandonarla tramite l'uscita che si aprirà in alto.

- Ogni volta che mangi una mela ti allunghi un po'.

- Se urti un muro, muori.

- Se urti te stesso, muori.

- Se sei urtato sulla testa da una boccia saltellante, muori.

- Se sei troppo lento nel mangiare le mele, ne appariranno altre.

### Punteggi

#### Prima che sia scaduto il tempo

Se il tempo non è scaduto, ottieni:

- 1 punto per ogni mela rossa + un premio legato al tuo livello di abilità.

- 5 punti per ogni mela d'oro + un premio legato al tuo livello di abilità + 2 punti per ogni serpente-computer + 2 punti per ogni boccia saltellante.

- Il doppio del numero del livello quando esci dalla stanza + un premio legato al tuo livello di abilità.

#### Dopo che il tempo è scaduto

Se il tempo è scaduto, ottieni:

- 1 punto per ogni mela rossa.

- 2 punti per ogni mela d'oro.

- Un numero di punti pari al livello di gioco quando esci dalla stanza, + un premio legato al tuo livello di abilità.

#### Quando il serpente-computer mangia un oggetto

Quando il serpente-computer mangia un oggetto tu perdi:

- 2 punti per ogni mela rossa.

- 5 punti per ogni mela d'oro.

#### Altri punti

Guadagni 200 punti se uccidi un serpente-computer.

## Personalizzazione

### Creare livelli personalizzati

Per creare un tuo livello personale, copia uno dei livelli esistenti da `$`KDEDIR`/share/apps/ksnake/levels` a `$`HOME`/.kde/share/apps/ksnake` e modificalo con un bitmap editor. Poi potrai usarlo selezionandolo in Opzioni Stanza iniziale... .

## Guida di riferimento per il menu

### Il menu Partita

&Ctrl;N Partita Nuova

  Avvia una nuova corsa

F3 Partita Pausa/Riprendi

  Sospende la corsa.

&Ctrl;H Partita Mostra classifica...

  Mostra la finestra dei punteggi migliori.

&Ctrl;Q Partita Esci

  Esci da &kappname;

### Il menu Impostazioni

Impostazioni Principiante
Impostazioni Intermedio
Impostazioni Avanzato
Impostazioni Esperto

  Scegli il livello di difficoltà del gioco. Se non losi modifica, si parte con Intermedio.

Impostazioni Bocce

  Scegli quante bocce ci sono in giro.Puoi scegliere tra 0,1, 2, o3. Se non lo modifichi, c'é una sola boccia.

Impostazioni IA delle bocce

  Scegli quanto sono pericolose le bocce. Puoi sceglieretra Stupide (le bocce non avranno intelligenza),Killer (le bocce ti daranno la caccia) e Predefinito (una via di mezzo).

Impostazioni Serpenti

  Scegli quanti serpenti-computer ti girano attorno.Puoi scegliere tra 0,1, 2, o3. Se non modifichi nulla, ci saranno treserpenti.

Impostazioni IA serpenti

  Scegli il modo di agire dei serpenti. È preimpostato come GhiottiOssia i serpenti cercheranno di mangiare le mele prima che tu le prenda.Puoi anche scegliere Girovaghi (i serpenti simuovono a caso) o Killer (i serpenti-computercercheranno di uccidere il tuo serpente).

Impostazioni Scegli colore sfondo

  Cambia il colore dell'area di gioco.

Impostazioni Scegli pixmap di sfondo

  Sceglie un disegno, tra i molti proposti, per sostituire lo sfondo a tinta unita.

Impostazioni Cambia tasti...

  Personalizza i tasti da utilizzare per manovrare il tuo serpente.

Impostazioni Stanza iniziale...

  Imposta il livello a cui vuoi iniziare il gioco. Se ti senti particolarmente abile, non devi rigiocare i primi livelli, ma puoi saltare direttamente a quelli più avanzati. &ksnake; viene fornito con 25 livelli e permette di crearne dei nuovi.

Impostazioni Configura Scorciatoie...

  Seleziona questa opzione per aprire una finestra di dialogo che ti permetterà di definire le scorciatoie per tutti i menu in &ksnake;

## Riconoscimenti e Licenza

Copyright 2000 su &ksnake;: Michel Filippi

Copyright 2000 sulla documentazione: Michel Filippi e Robert Williams.

Traduzione della documentazione: Andrea Celli,Enrico Morra a.celli@caltanet.it

enriquez.mo@tiscalinet.it

Traduzione dell'interfaccia grafica: Andrea Celli e Andrea Rizzi rizzi@kde.org

&underFDL;&underGPL;