# Справочное руководство по &ksnake;

Michel
Filippi
2000
Майкл Филиппи (Michel Filippi)
&FDLNotice;
Валя
Ванеева

    fattie@altlinux.ru

Перевод на русский язык
2003-09-17
0.3.1

Змеиные гонки — это игра скорости и ловкости. Вы голодная змея, которая пытается съесть все яблоки в комнате перед тем, как выйти.

KDE
игра
linux
гонки

## Введение

&ksnake; — это игра скорости и ловкости. Вы голодная змея, которая пытается съесть все яблоки в комнате перед тем, как выйти.

## Правила игры

### Чтобы выиграть

Чтобы выиграть в &ksnake;, вам нужно съесть все яблоки в комнате и выйти через дверь, которая откроется вверху.

- С каждым съеденным яблоком вы становитесь длиннее.

- Если вы врежетесь в стену, вы умрете.

- Если вы врежетесь в себя, вы умрете.

- Если вам в голову попадет мяч, вы умрете.

- Если вы слишком долго не будете есть яблоки, появятся новые.

### Подсчет очков

#### До истечения времени

До того, как истечет данное на прохождение время, вы можете набрать:

- 1 очко за красное яблоко + что-нибудь еще, в зависимости от уровня сложности;

- 5 очков за золотое яблоко + что-нибудь еще, в зависимости от уровня сложности + 2 очка за каждую змею компьютера + 2 очка за каждый шар;

- число очков, равное удвоенному номеру вашего уровня (при выходе) + что-нибудь еще, в зависимости от уровня сложности.

#### После истечения времени

После того, как истечет данное на прохождение время, вы можете набрать:

- 1 очко за красное яблоко;

- 2 очка за золотое яблоко;

- число очков, равное номеру вашего уровня (при выходе) + что-нибудь еще, в зависимости от уровня сложности.

#### Если змея компьютера что-то съела

Если змея компьютера съела яблоко, вы теряете:

- 2 очка, если яблоко было красным;

- 5 очков, если яблоко было золотым.

#### Дополнительно

Вы получаете 20 очков за убийство змеи компьютера.

## Настройка

### Создание собственных уровней

Чтобы создать свой собственный уровень, скопируйте один из готовых (они находятся в каталоге `$`KDEDIR`/share/apps/ksnake/levels`) в каталог `$`HOME`/.kde/share/apps/ksnake` и отредактируйте его с помощью редактора растровых изображений. Затем вы можете выбрать этот уровень из меню: Настройка Начальная комната....

## Меню

### Меню Игра

&Ctrl;N Игра Новая игра

  Начать новую игру.

P Игра Пауза

  Приостановить игру.

&Ctrl;H Игра Показать рекорды

  Показать книгу рекордов.

&Ctrl;Q Игра Выйти

  Выйти из &kappname;.

### Меню Настройка

Настройка Начинающий
Настройка Умелый
Настройка Продвинутый
НастройкаМастер

  Выбрать уровень сложности игры. По умолчанию выбран уровень Умелый.

Настройка Шары

  Выбрать, сколько шаров участвует в игре. Вы можете выбрать между 0, 1, 2 и 3. По умолчанию используется один шар.

Настройка Шары компьютера

  Насколько опасны шары. Вы можете выбрать между Новичком, когда шар двигается случайно, Убийцей, когда шары пытается охотиться на вас, и По умолчанию, это что-то среднее.

Настройка Змеи

  Выбрать, сколько шаров змей играют против вас. Вы можете выбрать между 0, 1, 2 и 3. По умолчанию играют три змеи.

Настройка Змеи компьютера

  Как будут себя вести змеи-противники. Вы можете выбрать между Поедателями (по умолчанию), когда компьютер пытается съесть все яблоки раньше вас, Убийцей, когда они пытаются убить вас, и Случайно, тогда змеи поступают случайным образом.

Настройка Выбрать цвет фона...

  Сменить цвет фона игрового поля.

Настройка Выбрать рисунок фона

  Выбрать один из нескольких рисунков, чтобы использовать его как фон игрового поля.

Настройка Привязки клавиш...

  Изменить клавиши управления змеей.

Настройка Начальная комната...

  Выбрать уровень, с которого вы хотите начать игру. Если вы считаете, что вы уже хорошо играете, вам не нужно проходить простые уровни снова и снова. Вы можете пропустить их и перейти к более интересным. Вместе с &ksnake; поставляется 25 карт уровней, кроме того, вы можете создавать собственные.

Настройка Комбинации клавиш...

  Настроить комбинации клавиш для пунктов меню &ksnake;.

## Авторские права и лицензирование

Авторские права на &ksnake; принадлежат Майклу Филиппи (Michel Filippi), 2000.

Авторские права на документацию принадлежат Майклу Филиппи и Роберту Уильямсу (Robert Williams), 2000.

Валя Ванеева fattie@altlinux.ru

&underFDL; &underGPL;