GLUORTHO2D(3G)

名前
gluOrtho2D - 2 次元の正射影行列を定義する

書式
void gluOrtho2D( GLdouble left,
	GLdouble right,
	GLdouble bottom,
	GLdouble top )

引き数

left, right
    右と左の垂直クリッピング平面の座標を定義する。

bottom, top
    上部と底部の水平クリッピング平面の座標を定義する。

説明
gluOrtho2D は 2 次元の正射影が行われるビューイング領域を設定する。 gluOrtho2D は、引き数 $ near ~=~ -1 $ と $ far ~=~ 1 $ を指定 して glOrtho を呼び出すことと同じである。

関連項目
glOrtho, gluPerspective