XKBCOMP(1)

名前
xkbevd - XKB イベントデーモン

書式
xkbevd [ options ]

説明

このコマンドは完成度が非常に低く、したがって部分的にしか実装され ていない。ここで説明をするのは、開発者向けのラフなプロトタイプとしてで あり、エンドユーザ向けの一般の目的に使うツールとしてではない。このよう なツールは、xev をうまく置き換えることができるかもしれない。保証は出来 ないが、これは面白いアイディアである。

xkbevd イベントデーモンは指定された XKB イベントを監視し、イベントが発生した ら要求されたコマンドを実行する。設定ファイルはイベント指定/アクション の組と変数定義からなる。

イベント指定は、短縮形の XKB イベント名に文字列または識別子を続けたも のからなる。この文字列や識別子は、括弧内にある修飾子として働く。空の括 弧は指定が無いことを示し、他のいずれのイベントにもマッチしないイベント に適用されるデフォルトのコマンドを指定する。修飾子の解釈は、イベントの タイプに依存して決まる。ベルイベントではベルの名前を使ってマッチが行わ れ、メッセージイベントではメッセージ文字列の内容によってマッチが行われ、 遅いキーイベントは press, release, accept, reject を全て受け付ける。現在のところ、これ以外には認識されるイベントは存在し ない。

アクションは、省略可能なキーワードの後に省略可能な引き数を続けて並べた ものである。現在、xkbev は次のアクションを認識する: none, ignore, echo, printEvent, sound, shell. アクションが指定されなければ、文字列は再生されるサウンドファイルの名前 として扱われる。ただし、文字列が感嘆符(!)で始まる場合に限っては、これ はシェルコマンドとして扱われる。

引き数文字列における変数定義は、引き数文字列がアクションプロセッサに渡 される前に、処理対象のイベントのフィールドを使って拡張される。変数の一 般的な記法は、$cfP または $(str) である。ここで、c は1 文字であり、str は任意の長さの文字列である。全てのパラメータは1 文字と長い名前の両方を持つ。

認識されるパラメータのリストはイベントによって変化し、ここで説明するに は長すぎる。いずれにせよ、これは開発者用リリースであり、ソースコードを 確認することが期待される(evargs.c が特に興味深いだろう)。

ignore, echo, printEvent, sound, shell アクションは、ignore, echo, printEvent, sound, shell という名前のコマンドに期待される通りの動作を行う。ただし、 sound コマンドは SGI のマシンでしか実装・テストされていない。こ れはただ外部プログラムを起動するだけなので、期待するよりも半秒ほど遅く オーディオが始まっても良い場合には特に、簡単に改造することができる。

現在認識できる変数は soundDirectory と soundCmd だけである。 変数の意味は説明しなくても読者は理解できることと思う。

オプション

-help
    このオンラインマニュアルに書いていることよりもずっと新しい使用方法を出 力する。

-cfg file
    読み込む設定ファイルを指定する。設定ファイルを指定しなければ、 xkbevd は ~/.xkb/xkbevd.cf と $(LIBDIR)/xkb/xkbevd.cf の順にファ イルを探す。

-sc cmd
    サウンドの再生に使うコマンドを指定する。

-sd directory
    サウンドファイルのトップレベルディレクトリを指定する。

-display display
    使用するディスプレイを指定する。これを指定しなければ、xkbevd は $DISPLAY 環境変数を使用する。

-bg このオプションを指定すると xkbevd は自分自身を fork する(そして バックグラウンドで動作する)。

-synch
    X リクエストを強制的に同期させる。このオプションを指定すると動作が遅く なる。

-v  デバッグ情報を含む、詳しい情報を出力する。-v オプションを複数回 指定すると出力が詳しくなる。

関連項目
X(7)

著作権
Copyright 1995, Silicon Graphics Computer Systems Copyright 1995, 1998 The Open Group
権利と許諾に関する正式な声明については X(1) を参照すること。

著者
Erik Fortune, Silicon Graphics