&Mike.McBride;
&Jost.Schenck;
Andrea
Di Menna

    a.dimenna@libero.it

Traduzione del documento
2005-02-20
3.4
KDE
KControl
server sonoro
suono
aRts

## Sistema sonoro

Questo modulo di controllo è utilizzato per configurare le impostazioni del server sonoro &arts; (il server sonoro di &kde;).

### &arts;

L'opzione in alto, chiamata Abilita il sistema sonoro, abilita (o disabilita) il server sonoro &arts;.

Puoi saperne di più su &arts; in generale scrivendo `help:/artsbuilder` nella barra degli indirizzi di &konqueror;, oppure cercando la documentazione di &arts-builder; in &khelpcenter;.

Il resto del pannello contiene delle opzioni per il server sonoro &arts;.

Abilita il suono di rete

  Se questa opzione è abilitata allora le richieste di suoni provenienti dalla rete verranno soddisfatte dal server sonoro. Se l'opzione è disabilitata, al contrario, il server sonoro soddisferà solamente le richieste che provengono dal computer locale.

Avvia con la massima priorità possibile (priorità realtime)

  Abilitando questa opzione si assegnerà al server sonoro una priorità maggiore rispetto alle altre applicazioni, che aiuterà ad alleviare qualunque problema fornendo un suono ininterrotto.

  Questa opzione potrebbe richiedere permessi che non possiedi come utente regolare.

  Questa opzione fa inoltre affidamento su un supporto al tempo reale da parte del tuo sistema, il quale potrebbe non essere disponibile.

  Se non possiedi i permessi necessari, oppure il tuo sistema non offre il supporto necessario al tempo reale, l'abilitazione di questa opzione non provocherà alcun problema.

Buffer sonoro:

  Questo cursore determina quanto velocemente il server sonoro può utilizzare le risorse del computer. Più veloce sarà il tempo di risposta, più alto sarà il carico della CPU.

  TI consiglierei di cominciare con un valore di 250ms, e di utilizzare &kde; per un po'. Se noti che il suono non funziona correttamente, aumenta la reattività di un livello alla volta finché i problemi non spariscono.

Sospendi automaticamente se inattivo dopo:

  Normalmente &arts; blocca la scheda sonora, così che le altre applicazioni non possono utilizzarla. Se abiliti questa opzione allora, se &arts; è rimasto inattivo per il periodo di tempo impostato, esso si sospenderà permettendo alle altre applicazioni di accedere all'hardware sonoro. Se &arts; riceve un'altra richiesta uscirà dallo stato di sospensione e continuerà a lavorare normalmente. L'abilitazione di questa opzione potrebbe causare un piccolo ritardo all'avvio di un'applicazione &arts;.

In fondo a questa pagina ci sono due pulsanti che ti permettono di provare le tue impostazioni, chiamati, rispettivamente, Prova suono e Prova MIDI.

### Hardware

La prima opzione che puoi configurare nel pannello Hardware è Seleziona il dispositivo audio:. Dice ad &arts; quale sistema sonoro utilizzare come ingresso ed uscita del suono. Scelte attuali sono ALSA (Advanced &Linux; Sound Architecture), OSS (Open Sound System), ESD (Enlightenment Sound Daemon), nessun suono ed autorilevamento. Nella maggior parte dei casi Autorilevamento andrà più che bene.

Altre opzioni sono:

Full duplex

  Questa opzione permette al server sonoro di riprodurre e di registrare i suoni nello stesso momento. Dovrebbe essere abilitata se usi delle applicazioni (come i telefoni per Internet) che richiedono una registrazione e riproduzione simultanea.

Usa frequenza di campionamento personalizzata:

  Normalmente il server sonoro usa come valore predefinito una frequenza di campionamento pari a 44100 Hz (qualità CD), supportata dalla maggior parte degli hardware. Se stai usando delle particolari schede sonore Yamaha potresti dover impostare questo valore a 48000 Hz; se usi una vecchia scheda SoundBlaster, come la SoundBlaster Pro, potresti dover impostare tale valore a 22050 Hz. Tuttavia tutti i valori sono consentiti e possono avere senso in determinati contesti (&ie; utilizzando un'attrezzatura professionale).

Qualità:

  Queste impostazioni ti permettono di configurare la qualità dei suoni che verranno riprodotti.

  Nota che una qualità maggiore del suono provocherà un utilizzo più alto della CPU.

  Se trovi che il suono è lento, o che stai usando troppo la CPU, prova a ridurre questa impostazione.

Reimposta indirizzo del dispositivo:

  Normalmente il server sonoro utilizza il dispositivo chiamato `/dev/dsp` per riprodurre suoni. Questo dovrebbe funzionare bene nella maggior parte dei casi. In alcuni sistemi che utilizzano devfs, tuttavia, è necessario utilizzare /de`v/sound/dsp`. Altre alternative sono `/dev/dsp0` oppure `/dev/dsp1` se si hanno schede sonore che supportano uscite multiple o se si possiedono più schede sonore.

  Se utilizzi spesso applicazioni che non fanno uso di &arts; ed hai una scheda sonora che lo supporta, prova ad impostare &arts; ad usare un dispositivo differente da `/dev/dsp`. In questo modo le altre applicazioni saranno in grado di utilizzare il dispositivo predefinito, mentre &arts; è ancora in esecuzione, senza generare messaggi di errore.

Usa altre opzioni personalizzate:

  Ci sono delle opzioni offerte da &arts; che potrebbero non essere disponibili in questo modulo di controllo: puoi aggiungere delle opzioni per la riga di comando che verranno passate direttamente ad artsd. Le opzioni verranno aggiunte alla fine in modo tale da sovrascrivere le scelte fatte tramite la GUI. Per vedere le opzioni possibili, apri una finestra di &konsole; e scrivi ``artsd` `-h``.

&midi-kcontrol;