# Perguntas e Respostas

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O que é o ícone do &kstars;?

O ícone do &kstars; é um sextante, um telescópio de mão que foi usado por navegadores em navios quando as estrelas eram importantes para a navegação. Calculando cuidadosamente a posição das estrelas, o navegador podia ter uma precisa estimativa da longitude e latitude do navio.

O que significam os diferentes simbolos para os objetos do Espaço Profundo?

O simbolo indica o tipo de objeto:

- circulo com ponto: Aglomerado Aberto

- cruz no circulo: Aglomerado Globular

- Caixa: Nebulosa Gasosa

- Diamante: Supernova Remanescente

- Circulo com linhas externas: Nebulosa Planetaria

- elipse: Galaxia

O que significam as diferentes cores dos objetos do Espaço Profundo?

Geralmente, as diferentes cores indicam a que catalogo o objeto pertence (Messier, NGC ou IC). Entretanto, alguns objetos tem uma cor diferente (o padrão é vermelho). Isto indica que existem imagens extras disponíveis no menu popup trazido pelo cliquedireito do mouse.

Por que existem tão mais cidades americanas que em outros paises? É uma conspiração?

Pode ser uma conspiração, mas o &kstars; não está envolvido! Não fomos capazes de encontrar um banco de dados de latitude/longitude que cubra o globo de forma mais equilibrada. Estamos atualmente trabalhando para adicionar muitas outras cidades não americanas ao banco de dados. Já recebemos listas de usuários da Itália, Coréia e Noruega. Se você puder contribuir para este esforço, por favor nos informe.

Por que não posso mostrar o solo ao usar Coordenadas Equatoriais?

A resposta curta é, existe uma limitação temporária. Existe um problema ao construir o polígono preenchido que representa o solo quando no modo Equatorial. No entanto, não faz muito sentido desenhar com as coordenadas equatoriais, e é por isso que esta correção será feita, mas com prioridade baixa.

Por que as estrelas pálidas e objetos não-Messier do espaço profundo desaparecem ao rolar a tela?

Quando você atualiza a posição central do mostrador, o &kstars; deve recalcular as coordenadas dos pixels de cada objeto em seu banco de dados, o que envolve uma trigonometria bem pesada. Ao rolar a tela (tanto com as setas ou arrastando o mouse), o mostrador fica lento e confuso porque o computador está tendo trabalho. Eliminando muitos dos objetos, o computador trabalhará melhor e a rolagem será mais rápida e suave. Você pode desligar esta características na janela Opções de Visualização, ou personalizar quais objetos ficaraão ocultos.

Não entendo todos os termos usados no &kstars;. Onde posso aprender mais sobre a astronomia por trás do programa?

Iniciamos o projeto AstroInfo por causa deste problema. O AstroInfo é o começo de uma enciclopédia interativa de astronomia para a qual o &kstars; será usado como interface e mecanismo de demonstração. Agora mesmo, é apenas uma coletanea de paginas HTML em vários tópicos relacionados com astronomia, com um foco particular nos termos usados no &kstars;. Estes artigos são apresentados depois neste documento. O AstroInfo deve ser um esforço comunitário, como a GNUpedia ou o Everything2. Se você quiser contribuir com um artigo para o AstroInfo, por favor assine nossa lista: kstars-info@lists.sourceforge.net.

Qual é a precisão do &kstars;?

O &kstars; é bem preciso, mas não ainda tão preciso quanto poderia ser. O problema com cálculos de alta precisão é que você começo a lidar com um grande numero de fatores complicados. Se você não é um astrónomo profissional, provavelmente não terá problemas com a precisão. Existem duas situações onde isto pode ser visível: eclipses e horas de levante/poente. Como discutido abaixo, a posição da lua é muito difícil de predizer com alta precisão, então você provavelmente não poderá usar o &kstars; para prever eclipses por enquanto.

Aqui está uma lista de alguns fatores que não corrigimos ainda:

- As posições dos planetas não estão corretas para a Figura da Terra.Os planetas são mostrados como pudessem ser vistos pelo centro da Terra. Como a Terra tem cerca de 6000 km de raio, a direção para um planeta (e especialmente para a lua, a qual está bem perto) será ligeiramente diferente de diferentes lugares na Terra. Planeamos corrigir isto em uma futura versão do &kstars;.

- As posições dos planetas não são precisas para datas dentro de 4000 anos na época atual. As posições dos planetas são preditas usando uma analise tipo fourier em suas órbitas, conforme observado nos poucos séculos atrás. Aprendemos na escola que planetas seguem órbitas elípticas simples ao redor do Sol, mas isto não é bem verdade. Seria verdade se existisse somente um planeta no sistema solar e se o Sol e o planeta fossem ambos pontos de massa. Como é, os planetas estão constantemente puxando um ao outro, perturbando as órbitas levemente, e efeitos de onda também induzem variações. De fato, análises recentes sugerem que as órbitas dos planetas podem não ser mesmo estáveis em termos longos (milhões ou bilhões de anos). Como regra, você pode esperar que a posição de um planeta seja precisa por poucos arcsegundos (módulo de refração e representação de erros terrestres) entre as datas -2000 e 6000.

  A lua e Plutão são exceções a isto. A posição de Plutão é talvez 10 vezes menos precisa, ainda que sua posição para datas próximas a época presente sejam boas por um arcsegundo. A posição da lua é provavelmente a menos precisa. Isto se deve por ser muito perturbada pela Terra, e porque está tão próxima, que mesmo efeitos de minutos que seriam indetectáveis em corpos mais distantes são facilmente aparentes na lua.

  A discussão sobre datas muito remotas é atualmente duvidosa porque a classe QDate que usamos para guardar datas não permite datas anteriores a Outubro de 1725 (quando o atual calendário Gregoriano padrão foi adotado). Entretanto, você pode digitar datas futuras ate cerca de 8000 DC. Gostariamos de implementar nossa própria classe de data que permitisse datas mais remotas no passado.

Posso contribuir para futuras versoes do &kstars;?

Sim, definitivamente! Se apresente em nossa lista: kstars-devel@lists.sourceforge.net. Se você quiser ajudar com código, você pode querer ver o atalho To-Do list na pagina da web para ter algumas ideias do que precisamos e conversar com os atuais desenvolvedores sobre o que estão trabalhando.

Se você não gosta de codificar, podemos ainda usar sua ajuda com os documentos i18n, artigos para o AstroInfo, relatorios de bugs e pedidos de recursos.