=== 全般的な情報 ===

この文章では Zangband を手短に紹介します。本格的な冒険を始める前に、全
てのヘルプファイル、特にコマンド関係(jcommand.txt [1] と jcommdesc.txt
[2]を参照)に目を通しておいた方がいいでしょう。


***** <Overview>
=== 全体的な情報 ===

Zangband というゲームは一人用のダンジョン・シミュレーターです。プレイ
ヤーは様々な種族や職業、魔法領域(jcharattr.txt [3]を参照)を選択して自
分のキャラクターを作成し、そのキャラクターを操作してダンジョンの中を数
日、いや数週間、いや数カ月の間冒険をすることになるでしょう。ダンジョン
の奥深くでは経験値や他の特性を得、有用なアイテムを集めることが目的とな
ります。それはダンジョン奥深くに潜んでいる偉大なる混沌のサーペントを倒
すのに充分な力を得るためであると言えます。

プレイヤーの冒険は町から始まります。そこで様々な店主との売り買いを通じ
て様々なアイテム、武器、防具、魔法の品々などを得ます。そしてプレイヤー
は素晴らしい冒険の待ち受けるダンジョンに足を踏み入れるのです！


***** <Winning>
--- 勝利 ---

地下９９階にいるオベロンを倒すと、ついに地下１００階へと通じる魔法の階
段が現れます。混沌のサーペントはダンジョンのこの階層に潜んでおり、これ
を倒さない限り下の階層へ行くことは出来ません。彼を倒す準備ができていな
いうちは、この階でうろつくのは避けましょう。というのも、彼はダンジョン
全域に渡って、その図々しさに対する報いとしてあなたを殺す為にやってくる
からです。

混沌のサーペントは通常の怪物に用いてきた簡単な方法では倒せません。混沌
のサーペントは他のユニークモンスター同様に、あなたがそのエリアを破壊す
るような呪文を使ってもその階層の他の領域へテレポートするだけです。彼は
変化させられませんし、眠らせたり、魅了したり、虐殺することもできませ
ん。魔力の嵐や聖なる光球といった呪文は有効ですし、強力な武器のいくつか
も有効ですが、彼を倒すのは困難ですし、もし逃がしてしまえば急速に回復し
てしまうでしょう。

もし、混沌のサーペントとの戦いに生き残ったら、あなたは勝利者(Winner)の
称号を手に入れることでしょう。あなたはこのままゲームを続けることができ
ますし、セーブして後で再開することだってできます。しかし最もタフな生物
に勝利してしまった以上、そこにはもうあまり価値はないでしょう。もしあな
たがより深くに眠っている強力な指輪の噂を知らないのであれば…

引退する準備ができたら、単純に「自殺」(CTRL-C)を実行します。すると、あ
なたのキャラクタはハイスコアリストに勝利者として記録されます。引退する
までにもあなたはまだ殺されることができます。サイバーデーモンの大群に遭
遇する前に引退したいかもしれませんね。


***** <UponDeath>
--- 死について ---

キャラクタのHPが0より小さくなってしまうと、キャラクタは死に、もう復活
しません。キャラクタの情報が示された墓石が表示されます。また、キャラク
タの記録をとることができ、全ての装備品も画面やファイルに書き出すことが
できます。

キャラクタはセーブファイルから消去され、そこには怪物の思い出(jattack.txt
[4]を参照)とオプション設定だけが記録されます。そのファイルで再開する
と、新規キャラクタ生成から始まりますが、そのキャラクタは今までに記録さ
れた怪物の思い出を知っています。



***** <DevTeam>
=== Zangband DevTeam (開発チーム) ===

Zangband は現在小規模な開発チームにより管理されています。チームにはオ
リジナルの作者である Topi Ylinen氏や、バージョン2.01dから2.2.6cまでを
管理していた Robert Ruehlmann 氏も含まれています。現在 Robert 氏が開発
チームのリーダーで作業を取りまとめています。

誕生以来 Zangband は他のAngband の変種に比べて難しいことで知られてお
り、またその開発者たちはアマノジャクな気質で有名です。DevTeam はこの気
質を受け継ぐことについて否定も肯定もしません。


***** <Web>
=== WEB上の Zangband サイト ===

--- zangband.org ---

Zangband.org は Zangband の公式サイトです。ここには最新のソースコード
やバイナリ、マニュアルやスポイラーへのリンク、また役に立つページや面白
いページへのリンクがあります。また日本語版のページへのリンクもありま
す。

--- Sourceforge.net ---

DevTeam は最近 CVS サーバを sourceforge.net に移しました。これにより
sourceforge.net のバグ追跡、部外者からのパッチ、メイリングリストなどの
優れたユーティリティを使用できるようになりました。もし Zangband の開発
過程を良く見たければ、sourceforge のアカウントを取得して
http://sourcefoge.net/projetcs/zangband/ を頻繁にチェックすることをお
勧めします。

--- FTP サイト ---

Zangband のソースと実行ファイルは通常 Angband公式FTPサイト、
ftp://clockwork.dementia.org/angband/ にアップロードされます。Zangband
関係のファイルは ./Variant/ZAngband/ ディレクトリにあります。


--- ZangbandTk ---

ZangbandTk はグラフィックを強化したウィンドウズ用の移植で、優れた
フィーチャーと操作性が追加されています。ウィンドウズのユーザーなら、
AngbandTkの公式ページ、http://persweb.direct.ca/dbaker/angbandtk.html/
に行ってみましょう。正確には ZangbandTk は Zangband の変種と見なされま
すが、操作性以外の違いは微々たるものです。ZangbandTk は Zangband の公
式リリースに合わせて更新され、開発バージョンのリリースでは更新されませ
ん。ZangbandTk はTim Baker 氏により管理されています。日本語版
ZangbandTkへのリンクも公式ページにあります。


--- Angband ニュースグループ ---

Angband のニュースグループ、 rec.games.roguelike.angband はAngband と
その変種(Zangbandも含む)に関するあらゆる話題のためのフォーラムです。プ
レイや仕様に関する質問をするには良い場所です。Zangband に関する質問を
する時は、サブジェクトに"[Z]"を入れましょう。訳注：当然英語です。サブ
ジェクトも含めて、日本語を入力しないよう注意しましょう。


--- #Angband IRC チャンネル ---

irc.worldirc.org サーバーの #Angband チャンネルに参加しましょう。ほと
んどの DevTeam メンバーはここの常連で、Zangband について語り合っている
こともあります。訳注：当然英語です。しかもスラングの嵐とすごいスピード
なのでよほど自信があればどうぞ。国内では #ぐりっどばぐ:*.jpというチャ
ンネルがあります。


***** <VersionNumber>
=== バージョン番号 ===

Zangband は LINUX に良く似たバージョン番号の付け方をしています。二桁目
の数字が奇数なら (2.3.2 とか)開発バージョンを表し、偶数なら (2.2.7 と
か)安定バージョンを表します。開発バージョンはベータテストのために公開
され、大小様々のバグがあります。


-- #NEWLINE
Original   : (??)
Updated    : (??)
Updated    : Zangband DevTeam
Last update: January 8, 2001


***** Begin Hyperlinks
***** [1] jcommand.txt
***** [2] jcommdesc.txt
***** [3] jcharattr.txt
***** [4] jattack.txt#MonsterMemory

