Mark
Donohoe
Martin
Jones
Duncan
H.
Mike
McBride
日本語訳：Sinopa

     sinohara@kde.gr.jp

2002-02-12
3.00.00
KDE
KControl
背景
壁紙

# 背景

背景モジュールは、デスクトップの背景の色と壁紙を設定します。

これは３つの領域からなっています。:

1. デスクトップセクション 及び、名前領域

2. 背景プレビューモニター

3. 背景詳細を設定する領域

デスクトップ

  デスクトップとラベルが付けられているリストボックスは、現在の設定されている仮想デスクトップの名前がリストアップされています。

  １つのデスクトップの背景を設定するには、まずここでデスクトップの名前をクリックします。

  全ての仮想デスクトップに同じ背景の設定を行いたい場合には、共通の背景とラベルが付いているチェックボックスを選択します。

  デスクトップの名前を変更したい場合には、他のモジュールで設定します。詳細は、デスクトップ: デスクトップの数 を参照して下さい。

プレビューモニター

  このプレビューウィンドウでは、設定の変更する都度、それがどのように見えるかを見ることができます。

  ディスプレイの背景は、単色塗りつぶし、パターン、または指定した外部プログラムでの描画、幾つかの色のグラディアントなど、で埋める事ができます。

下側の領域は背景の内容を決める為のものです。ここは３つのタブに分かれています。

背景

  このタブでは、スクリーンを塗る色を指定します。

  まず、モードと付けられているドロップダウンボックスで適切な選択をして下さい。オプションは下記の通りです:

  単色

    このモードを選択し、色１と付けられた色付きボタンを使って、色１を選択します。すると、この色で背景は塗りつぶされます。

  パターン

    このモードを選択し、２つの色を選択して下さい(２つの色ボタンを使用します)。

    それからパターンを選択する為、設定ボタンをクリックします。すると、ダイアログウィンドウが開くので、そこでパターンを選択できます。好きなパターンをクリックしてからはいボタンをクリックすると、先に選んである２色を使って選択したパターンが描かれるようになります。パターンに関する詳細は、パターンの追加、削除、更新を参照して下さい。

  背景プログラム

    このオプションを選択すると、&kde;に背景を描く外部プログラムを使わせることができます。外部プログラムは任意に指定できます。このオプションの詳細は外部プログラムを使うを参照して下さい。

  水平グラジエント

    このモードを選択し、２つの色を選択して下さい(２つの色ボタンを使用します)。&kde;は色1 で選ばれた色を使ってスクリーンの左端から描画を初め、徐々に右に行くに連れ、色2で選ばれた色へと移行します。

  垂直グラジエント

    このモードを選択し、２つの色を選択して下さい(２つの色ボタンを使用します)。&kde;は色1 で選ばれた色を使ってスクリーンの上端から描画を初め、徐々に下に行くに連れ、色2で選ばれた色へと移行します。

  ピラミッド状グラジエント

    このモードを選択し、２つの色を選択して下さい(２つの色ボタンを使用します)。&kde;は色1 で選ばれた色を使ってスクリーンの四隅から描画を初め、徐々にスクリーン中央に行くに連れ、色2で選ばれた色へと移行します。

  パイプ状グラジエント

    このモードを選択し、２つの色を選択して下さい(２つの色ボタンを使用します)。&kde;は色1 で選ばれた色を使ってスクリーンの四隅から描画を初め、徐々にスクリーン中央に行くに連れ、色2で選ばれた色へと移行します。この時の形状はピラミッド状に濃淡の場合とは異なっています。

  楕円型グラジエント

    このモードを選択し、２つの色を選択して下さい(２つの色ボタンを使用します)。&kde;は色2 で選ばれた色を使ってスクリーンの中央から描画を初め、徐々にスクリーン中端に行くに連れ、色1で選ばれた色へ楕円状に移行します。

壁紙

  このタブでは、背景色のグラジエントの上に壁紙をロードする事ができます。

  壁紙は、ディスプレイの背景に表示するイメージの事です。

  壁紙を選択する前に、単一の壁紙か複数の壁紙かを選択して下さい。壁紙なしを選択すると、イメージは表示されず、背景色のままになります。

  モードと付けられたドロップダウンボックスで、モードを選択して下さい。選択肢は下記：

  中央に配置

    イメージはスクリーンの中央に、サイズを変更されることなく、配置されます。イメージが覆わない部分は背景色が表示されます。

  タイル状に配置

    イメージを繰り返し、デスクトップ全体が覆われるように表示します。最初のイメージはスクリーン上左隅に置かれ、下方向、右方向に繰り返しイメージが並べられて行きます。

  中央からタイル状に配置

    イメージを繰り返し、デスクトップ全体が覆われるように表示します。最初のイメージはスクリーン中央に置かれ、四方に繰り返しイメージが並べられて行きます。

  中央でアスペクト最大

    イメージはスクリーンの中央に配置されます。この時、サイズはスクリーンに収まる最大の大きさに調整されます。ただし、縦横比は変更されません。したがってイメージは歪みません。

  アスペクト最大にタイル

    イメージはスクリーンの隅に配置され、デスクトップ内で最大にスケールされますが、このとき縦横比は変更しません。これによりイメージは歪むことなく表示されます。余ったスペースがあれば、そこにイメージが繰り返されて表示されます。

  スケールして配置

    イメージはデスクトップにフィットするように調整されます。四隅まで覆われるまで引き延ばします。

  壁紙なしを選択している時は壁紙は選べません。

  単に他のオプションに変更するだけで、壁紙が選択できるようになります。

  壁紙を選ぶには壁紙とラベルの付いたドロップダウンリストで選択するか、ブラウズボタンをクリックします。

  壁紙を表示するにはイメージをメモリに確保しなくてはなりません。メモリが少い場合には小さいイメージをタイルなどして使うか、あるは壁紙を用いないことをお奨めします。

  小さいイメージでも、スケーリングをする場合、ディスプレイサイズのイメージを維持する為にメモリを消費します。

  複数の壁紙を選択して背景を順に変化させることができます。 この順は、ランダムでも、あるいはあなたの指定した順にすることもできます。

  このモードを選択するには、複数の壁紙とラベルの付けられたチェックボックスを選択します。(訳注：&kde;3からはこれはラジオボタンになりました)それから設定ボタンをクリックします。以降の詳細については背景を順にまたはランダムに変えるセクションを参照して下さい。

詳細と付けられた、この３つ目のタブでは、壁紙から背景へのスムーズな変化(ブレンド)を作るオプションが含まれています。

ブレンドの設定は３つの要素からなっています:

1. ブレンドのモード選択ドロップダウンボックス。ブレンドのモードは、背景色のモードと良く似ています。モードを選択してみて下さい。プレビューウィンドウに、それがどのように見えるかが示されます。

2. バランス スライダー。これはブレンドの調整をします。結果はプレビューウィンドウで見ることができます。

3. ピックスマップキャッシュを制限チェックボックス。このチェックボックスが選択されると、&kde;がピクスマップの情報を格納するメモリの最大サイズを指定できるようになります。通常は、デフォルトの設定が最適の選択です。

適用ボタンをクリックすると、実際のデスクトップの背景を変更し、設定を保存します。

## パターンの追加、削除、更新

パターンはピクチャーファイルで、&kde;が背景を描くテンプレートとして使うものです。ピクチュアーファイルからは形のみが使われますが、色は&kde;が決めます。&kde; 2.2にはいくつかのパターンがパッケージされていますが、(訳注：言うまでもなくKde3です。このドキュメントは2.2の頃に書かれたものなので)これら以外に新規にパターンを追加することもできます。

パターンを使用するには、まず背景セクションでモード ドロップダウンボックスでパターンを選択します。

次に設定ボタンをクリックします。

するとダイアログボックスが開きます。このダイアログボックスは現在のパターンの一覧と、３つのボタン(追加,削除, 変更)があります。

いくつかのパターンの名称の前には小さい地球のアイコンが表示されています。これは、このパターンがシステム全体で使われる(グローバル)パターンであることを示します。このパターンは全ユーザーが使用できます。一方、このアイコンの無いパターンはユーザーパターンで、他のユーザーには使用できません。

既にリストにあるパターンを使うにはパターンをクリックしはいボタンをクリックします。

リストにパターンを追加する

追加ボタンをクリックすると、もう一つのダイアログボックスが開きます。ここには３つの欄があります:

- 名前欄には、追加されるパターンの名前として表示されるテキストを入力します。

- コメント欄には、説明のコメントを指定します。ここに作者や作成日等を入れておくのも良いでしょう。

- 画像欄と、その隣にあるブラウズボタン。テキスト欄に直接名前を入力するか、ブラウズボタンをクリックしてファイルを参照するなどして&kde;がパターンとして使用する画像ファイルを指定します。壁紙に使用されるのは、通常はJPEGファイルです。

  ファイルの選択されたら、はいボタンをクリックして指定された情報に基づき、新規パターンを作成できます。キャンセルボタンをクリックすると新規パターンを作成せずにダイアログボックスを終ります。

新しいパターンがリストに追加されているでしょう。

リストからパターンを削除するには、パターンの名前をクリックし、削除ボタンをクリックします。&kde;は本当に削除したいかどうかを確認します。はいボタンをクリックすれば削除されます。いいえボタンをクリックすると削除されません。

パターンの削除は、対応する画像ファイルそのものは削除しません。

自分でパターンを作っていない場合には、パターンの削除はできません。グローバルパターンは、システム管理者だけが削除できます。

パターンを更新するには、パターンの名前をクリックし更新ボタンをクリックします。ここでパターンのパラメータを修正する機会が得られます。はいボタンをクリックして変更を保存します。キャンセルボタンをクリックすると変更は無視されます。

## 背景のために外部プログラムを使う

&kde;の背景を外部プログラムを使って決定し変更するには、背景プログラムを選択して下さい。詳細設定をするには設定ボタンをクリックします。

すると、ダイアログボックスが開きますので、ここで、プログラムを追加したり、その詳細オプション(例えば更新間隔等)を設定できます。

外部プログラムを使って背景を変更する方法については、このドキュメントの範囲を超えます。

## 背景を順にまたはランダムに変える

&kde;は指定された時間間隔で壁紙を自動的に変更する事ができます。画像ファイルを幾つか指定すると、それらを設定された順で変更したり、ランダムな順で変更します。

&kde;に壁紙を自動的に変更させるには、まずモードのドロップダウンボックスで壁紙のレイアウトを決め、次に複数の壁紙と付けられたチェックボックスをチェックします。複数壁紙の設定ボタンがアクティブになりますので、それをクリックします。(訳注:kde3では複数の壁紙はラジオボタンです。ふぅー。)

するとダイアログボックスが開きます。

先ず、間隔とラベルの付いたスピンボックスで壁紙が切り替わる時間間隔を指定します。矢印で値を変更するか、直接に数字を入力して下さい。指定できる値は５分間隔から２４０分間隔の間です。

モードとラベルの付いたドロップダウンボックスで、背景をランダムな順にするか、リストに並べられている順にするかを決めます。

それから、&kde;が使う背景のリストを指定しましょう。追加ボタンと削除ボタンで、リストを変更できます。

はいボタンをクリックして変更を保存します。変更の結果を残さない場合には、キャンセルボタンをクリックします。

## このセクションの作者

Mike McBride mpmcbride7@yahoo.com, Mark Donohoe, Martin Jones mjones@kde.org, Duncan H.

日本語翻訳：しのぱ