# Manual del Mapa de caracteres Unicode V&manrevision;

2003
Sun Microsystems
2003
Chee Bin HOH
Proyecto de documentación de GNOME

&legal;

Sun
Equipo de documentación de GNOME
Sun Microsystems
Chee Bin
HOH
Proyecto de documentación de GNOME

     cbhoh@gnome.org

Manual del Mapa de caracteres Unicode V&manrevision;
&date;

Equipo de documentación de Sun GNOME

Proyecto de documentación de GNOME

Manual del Mapa de caracteres Unicode V2.0
Octubre 2003

Chee Bin HOH cbhoh@gnome.org

Proyecto de documentación de GNOME

Este manual describe la versión &appversion; del &app;.

## Comentarios

Para informar de un defecto o hacer una sugerencia sobre la aplicación &app; o el presente manual, siga las indicaciones que aparecen en la GNOME Feedback Page.

## Introducción

La aplicación &app; es un mapa de caracteres y un visualizador de fuentes Unicode/ISO10646. Unicode/ISO10646 es un juego de caracteres codificado y un estándar de juegos de caracteres. Los desarrolladores de Unicode/ISO10646 tienen pensado incluir en este juego de caracteres la totalidad de los caracteres utilizados en todos los idiomas escritos del mundo.

Puede utilizar el &app; para seleccionar caracteres de una tabla y, a continuación, combinarlos en una cadena de texto con caracteres estándar. Puede insertar la cadena de texto creada en aplicaciones como, por ejemplo, documentos del editor de texto.

La aplicación &app; proporciona caracteres acentuados, símbolos matemáticos, símbolos especiales y signos de puntuación. Muchos de los caracteres que ofrece el &app; no están disponibles en un teclado estándar.

## Procedimientos iniciales

### Para iniciar el &app;

Para iniciar el &app;, siga estos pasos:

Menú

  Para obtener información sobre cómo iniciar el &app; desde un menú, consulte la última versión de la &ug; correspondiente a su plataforma.

Línea de órdenes

  Ejecute la orden siguiente: `gnome-character-map`

  Para obtener más información sobre cómo ejecutar el &app; desde una línea de órdenes, consulte gnome-character-map 1.

### Al iniciar el &app;

Al iniciar el &app;, se muestra la siguiente ventana.

#### Ventana del &app;

Muestra la ventana del &app;.

La ventana del &app; contiene los elementos siguientes:

Barra de menús

  Los menús contienen la mayoría de las órdenes necesarias para trabajar con el &app;.

Barra de herramientas

  La barra de herramientas contiene un subconjunto de órdenes accesibles desde la barra de menús. La barra contiene también una lista desplegable de tipos de letra, así como botones de estilo de tipos de letra.

Área de visualización

  El área de visualización consta de:

  - Cuadro de la lista de juegos de caracteres Unicode

  - Ficha Tabla de caracteres

  - Ficha Detalles del carácter

  - Cuadro Texto que copiar

  - Botón Copiar

Barra de estado

  En la barra de estado se muestra información acerca del carácter seleccionado.

## Uso

### Para crear una cadena de texto

Para crear una cadena de texto en el campo Texto que copiar, efectúe los siguientes pasos:

1. Seleccione un juego de caracteres del cuadro de lista.

2. Inserte los caracteres mediante uno de estos métodos:

   - Haga clic en un botón de carácter en la ficha Tabla de caracteres y pulse Intro para insertar el carácter en el campo Texto que copiar.

   - Haga clic en un botón de carácter en la ficha Tabla de caracteres y arrástrelo al campo Texto que copiar.

   - Haga clic en el campo Texto que copiar para asignarle el foco. Si el campo ya contiene una cadena de texto, haga clic en el lugar de ésta donde desee insertar el carácter. Pulse una tecla de un carácter en el teclado.

### Para copiar y pegar una cadena de texto en una aplicación

Para copiar y pegar la cadena de texto del campo Texto que copiar en una aplicación, efectúe los siguientes pasos:

1. Arrastre el puntero para seleccionar la cadena de texto en el campo Texto que copiar o haga clic en Copiar. La cadena de texto seleccionada queda resaltada.

2. En otra aplicación, señale el lugar en el que desee situar la cadena de texto y haga clic con el botón central para insertarla. También puede pegar la cadena de texto en la aplicación si ésta dispone de una función Pegar. Puede repetir la inserción tantas veces como quiera mientras la cadena de texto esté seleccionada.

   Haga clic en el campo Texto que copiar para deseleccionar la cadena de texto.

Al pegar el contenido del campo Texto que copiar en otras aplicaciones, la cadena de texto aparece con el juego de caracteres actual de la aplicación.

Si la cadena de texto contiene caracteres no visibles, sólo podrá insertarla en aplicaciones que admitan el alfabeto completo.

Si sale del &app; antes de pegar la cadena de texto en una aplicación, la perderá.

### Para cambiar el modo de entrada

Par cambiar el modo de entrada, haga clic con el botón derecho en el campo Texto que copiar y seleccione Métodos de entrada.

Para mostrar las opciones de disposición de caracteres necesarias para trabajar con juegos de caracteres no latinos, haga clic con el botón derecho en el campo Texto que copiar y seleccione Insertar carácter de control Unicode.

### Para buscar un carácter

Hay diversos métodos para buscar un carácter en el &app;.

#### Para buscar un carácter por su nombre Unicode

Para buscar un carácter por su nombre Unicode, efectúe los siguientes pasos:

1. Seleccione Buscar Buscar . Se abrirá el diálogo Buscar.

2. Escriba el nombre Unicode en el campo Buscar.

3. Haga clic en Buscar.

   La aplicación &app; resaltará el primer carácter que coincida con los criterios de búsqueda.

   Si no se encuentra ningún carácter que coincida, el &app; muestra una alerta informativa.

4. Para buscar el siguiente carácter coincidente seleccione Buscar Buscar el siguiente .

5. Para buscar el carácter coincidente anterior seleccione Buscar Buscar el anterior .

#### Para buscar un carácter por su punto de código Unicode

Para buscar un carácter por su punto de código Unicode, efectúe los siguientes pasos:

1. Seleccione Buscar Punto de código . Se muestra el diálogo Saltar al punto de código Unicode.

2. Escriba el punto de código Unicode hexadecimal en el campo de texto.

3. Haga clic en Aceptar.

   La aplicación &app; resaltará el primer carácter que coincida con los criterios de búsqueda.

   Si no se encuentra ningún carácter que coincida, el &app; muestra una alerta informativa.

#### Para buscar el primer carácter del portapapeles

Para buscar el primer carácter del portapapeles, seleccione Buscar Carácter en el portapapeles .

La aplicación &app; muestra el resultado de la búsqueda en la barra de estado.

#### Para buscar un carácter de otra aplicación

Para buscar un carácter de otra aplicación, arrástrelo desde la otra aplicación a la Tabla de caracteres.

La aplicación &app; muestra el resultado de la búsqueda en la barra de estado.

### Para examinar todos los caracteres

Para buscar dentro de los caracteres de la Tabla de caracteres, utilice uno de estos métodos:

- Seleccione Ir a Siguiente carácter para seleccionar el siguiente carácter de la secuencia Unicode.

- Seleccione Ir a Carácter anterior para seleccionar el carácter anterior de la secuencia Unicode.

- Utilice las teclas de flecha del teclado.

- Utilice la barra de desplazamiento de la Tabla de caracteres.

- Pulse las teclas Av Pág y Re Pág para examinar los caracteres página a página.

- Pulse la tecla Inicio para seleccionar el primer carácter de la secuencia Unicode. Para seleccionar el ultimo carácter pulse la tecla Fin.

### Para mostrar información detallada acerca de un carácter

Para mostrar información detallada acerca de un carácter, efectúe los siguientes pasos:

1. Seleccione un juego de caracteres del cuadro de lista. Ejemplo:Basic Latin

2. Seleccione un carácter en la ficha Tabla de caracteres. Ejemplo:B

3. Haga clic en la ficha Detalles del carácter.

La ficha Detalles del carácter muestra la información siguiente acerca del carácter seleccionado:

- Punto de código Unicode

  Ejemplo: U+0042

- Nombre Unicode del carácter

  Ejemplo: LATIN CAPITAL LETTER B

- Propiedades generales del carácter

  - Categoría de Unicode

    Ejemplo: Letter, mayúscula

- Varias representaciones útiles

  - Codificación UTF-8

    Ejemplo: 0x42

  - Codificación UTF-8 Octal con caracteres de escape

    Ejemplo: \102

  - Referencia decimal de la entidad

    Ejemplo:

- Anotaciones y referencias cruzadas

  Ejemplo: U+212C SCRIPT CAPITAL B

  Haga clic en el vínculo para visualizar los detalles del carácter seleccionado.

  - Seleccione Ir a Atrás o haga clic en el botón Atrás para volver hacia atrás en el historial de vínculos.

  - Seleccione Ira Adelante o haga clic en el botón Adelante para ir hacia delante en el historial de vínculos.

### Para cambiar el formato de un carácter

Para cambiar el formato de un carácter, efectúe los siguientes pasos:

1. Para cambiar el tipo de letra, seleccione uno en la lista desplegable de tipos de letra.

2. Para cambiar el tipo de letra a negrita, haga clic en el botón Negrita.

3. Para cambiar el tipo de letra a cursiva, haga clic en el botón Cursiva.

4. Para aumentar el tamaño del tipo de letra, seleccione Ver Aumentar o utilice el botón de incremento del zoom.

5. Para disminuir el tamaño del tipo de letra, seleccione Ver Disminuir o utilice el botón de incremento del zoom.

6. Para agrandar el carácter seleccionado, pulse Mayús.

### Para cambiar el formato de la tabla de caracteres

Para cambiar el formato de la tabla de caracteres, seleccione Ver Alinear columnas en potencias de dos .

La miniaplicación &app; modifica la ficha Tabla de caracteres de forma que el número de columnas sea una potencia de dos; por ejemplo, dos columnas, cuatro columnas, ocho columnas, etc. El número de columnas depende del tamaño de la fuente.