# Manuel de la Table de caractères Unicode V&manrevision;

2003
Sun Microsystems
2003
Chee Bin HOH
Projet de documentation GNOME

&legal;

Sun
Équipe de documentation GNOME
Sun Microsystems
Chee Bin
HOH
Projet de documentation GNOME

     cbhoh@gnome.org

Manuel de la Table de caractères Unicode V&manrevision;
&date;

Équipe de documentation Sun GNOME

Projet de documentation GNOME

Manuel de la Table de caractères Unicode V2.0
Octobre 2003

Chee Bin HOH cbhoh@gnome.org

Projet de documentation GNOME

Le présent manuel décrit la version &appversion; de &app;.

## Votre avis

Pour signaler un problème ou émettre une suggestion concernant l'application &app; ou le présent manuel, procédez comme indiqué à la GNOME Feedback Page.

## Introduction

L'application &app; fournit une table de caractères Unicode/ISO10646 et un afficheur de police. Unicode/ISO10646 est un jeu de caractères codés normalisés. Les développeurs d'Unicode/ISO10646 entendent inclure dans ce jeu tous les caractères utilisés dans toutes les langues écrites du monde.

&app; permet de sélectionner des caractères dans une table de caractères et de les associer à une chaîne de texte comportant des caractères standard. Vous pouvez insérer la chaîne de texte ainsi créée dans d'autres applications telles que des documents d'éditeur de texte.

&app; contient des caractères accentués, des symboles mathématiques, des symboles spéciaux et des signes de ponctuation. Beaucoup de caractères proposés par &app; ne sont pas accessibles via un clavier standard.

## Démarrage

### Démarrage de &app;

Vous pouvez démarrer &app; en recourant à l'une des méthodes suivantes :

Menu

  Pour de plus amples informations sur la procédure de démarrage de &app; à partir d'un menu, reportez-vous à la dernière version de &ug; pour votre plate-forme.

Ligne de commande

  Exécutez la commande suivante : `gnome-character-map`

  Pour de plus amples informations sur la procédure d'exécution de &app; à partir d'une ligne de commande, reportez-vous à la rubrique gnome-character-map 1.

### Démarrage de &app;

Lorsque vous lancez &app;, la fenêtre suivante apparaît :

#### Fenêtre &app;

Affiche la fenêtre &app;.

La fenêtre &app; contient les éléments suivants :

Barre de menus

  Les menus de la barre de menus comprennent toutes les commandes nécessaires pour utiliser &app;.

Barre d'outils

  La barre d'outils contient un sous-ensemble des commandes accessibles à partir de la barre de menus. Elle contient aussi une liste déroulante de polices et de boutons de style de police.

Zone d'affichage

  Elle comporte les composants suivants :

  - zone de liste du jeu de caractères Unicode ;

  - onglet Table de caractères ;

  - onglet Caractéristiques des caractères ;

  - zone de liste Texte à copier ;

  - bouton Copier.

Barre d'état

  La barre d'état affiche des informations sur le caractère sélectionné.

## Utilisation

### Création d'une chaîne de texte

Pour créer une chaîne de texte dans le champ Texte à copier, procédez comme suit :

1. Sélectionnez un jeu de caractères dans la zone de liste.

2. Insérez les caractères de l'une des façons suivantes :

   - Cliquez sur le bouton correspondant à un caractère dans l'onglet Table de caractères, puis appuyez sur Entrée pour insérer le caractère dans le champ Texte à copier.

   - Cliquez sur le bouton correspondant à un caractère de l'onglet Table de caractères, puis faites glisser le caractère dans le champ Texte à copier.

   - Cliquez sur le champ Texte à copier pour l'activer. Si une chaîne de texte figure déjà dans le champ, cliquez à l'emplacement exact où vous souhaitez insérer le caractère. Appuyez sur un caractère de votre clavier pour l'insérer dans le champ.

### Copie et collage de votre chaîne de texte dans une application

Pour copier et coller une chaîne de texte du champ Texte à copier dans une application, procédez comme suit :

1. Déplacez le pointeur pour sélectionner la chaîne de texte dans le champ Texte à copier ou cliquez sur Copier. La chaîne de texte est mise en évidence.

2. Placez le pointeur à l'emplacement de l'application où vous souhaitez insérer la chaîne de texte, puis cliquez sur le bouton central de la souris pour l'insérer. Vous pouvez également la coller si l'option correspondante est disponible. Vous pouvez répéter l'insertion à l'infini tant que la chaîne de texte est sélectionnée. Cliquez sur le champ Texte à copier pour désélectionner la chaîne de texte.

Lorsque vous collez le contenu du champ Texte à copier dans d'autres applications, la chaîne de texte apparaît dans le jeu de caractères de l'application.

Si votre chaîne de texte contient des caractères invisibles, vous ne pouvez l'insérer que dans les applications prenant en charge la totalité du jeu de caractères.

Si vous quittez &app; avant d'avoir collé la chaîne de texte dans une application, la chaîne est perdue.

### Modification du mode d'entrée

Pour modifier le mode d'entrée, cliquez à l'aide du bouton droit de la souris sur le champ Texte à copier, puis sélectionnez Méthodes d'entrée.

Pour afficher les options d'affichage nécessaires à l'utilisation de jeux de caractères non latins, cliquez à l'aide du bouton droit de la souris sur le champ Texte à copier, puis sélectionnez Insérer les caractères de contrôle Unicode.

### Recherche d'un caractère

Plusieurs méthodes permettent de rechercher un caractère dans &app;.

#### Recherche d'un caractère par nom Unicode

Pour rechercher un caractère par nom Unicode, procédez comme suit :

1. Choisissez Recherche Rechercher . La boîte de dialogue Rechercher s'affiche.

2. Entrer le nom Unicode dans le champ Recherche.

3. Cliquez sur Rechercher.

   &app; met en évidence le premier caractère correspondant aux critères de recherche.

   S'il n'existe aucun caractère correspondant, &app; affiche un message d'information.

4. Choisissez Recherche Suivant pour rechercher le prochain caractère correspondant aux critères.

5. Sélectionnez Recherche Précédent pour rechercher le caractère précédent correspondant aux critères.

#### Recherche d'un caractère par point de code Unicode

Pour rechercher un caractère par point de code Unicode, procédez comme suit :

1. Sélectionnez Recherche Point de code . La boîte de dialogue Aller au point de code Unicode s'affiche.

2. Entrez le point de code Unicode hexadécimal dans la zone de texte.

3. Cliquez sur OK.

   &app; met en évidence le caractère qui correspond aux critères de recherche.

   S'il n'existe aucun caractère correspondant, &app; affiche un message d'information.

#### Recherche du premier caractère dans le presse-papiers

Pour rechercher le premier caractère dans le presse papier, choisissez Recherche Caractère dans le presse-papiers .

&app; affiche le résultat de la recherche dans la barre d'état.

#### Recherche d'un caractère provenant d'une autre application

Pour rechercher un caractère provenant d'une autre application, faites glisser le caractère en question dans la Table de caractères.

&app; affiche le résultat de la recherche dans la barre d'état.

### Navigation parmi les caractères

Pour naviguer parmi tous les caractères de l'onglet Table de caractères, procédez comme suit :

- Choisissez Atteindre Caractère suivant pour sélectionner le prochain caractère de la séquence Unicode.

- Choisissez Atteindre Caractère précédent pour sélectionner le caractère précédent de la séquence Unicode.

- Utilisez les touches flèches du clavier.

- Utilisez la barre de défilement de la Table de caractères.

- Appuyez sur les touches Page précédente et Page suivante pour parcourir les caractères page par page.

- Appuyez sur la touche Début pour sélectionner le premier caractère de la séquence Unicode. Pour sélectionner le dernier caractère, appuyez sur la touche Fin.

### Affichage des informations détaillées d'un caractère

Pour afficher les informations détaillées correspondant à un caractère, procédez comme suit :

1. Sélectionnez un jeu de caractères dans la zone de liste. Exemple :Latin de base

2. Sélectionnez un caractère dans l'onglet Table de caractères. Exemple :B

3. Cliquez sur l'onglet Caractéristiques des caractères.

L'onglet Caractéristiques des caractères affiche les informations suivantes pour le caractère sélectionné :

- point de code Unicode,

  par exemple :U+0042,

- nom de caractère Unicode,

  par exemple :B MAJUSCULE LATIN,

- Propriétés générales du caractère

  - catégorie Unicode,

    par exemple :Lettre, Majuscule,

- Diverses représentations utiles

  - codage UTF-8,

    par exemple :0x42,

  - codage UTF-8 octal ,

    par exemple :\102

  - référence d'entité décimale,

    par exemple :

- Annotations et références croisées,

  par exemple :U+212C SCRIPT B MAJUSCULE.

  Cliquez sur le lien pour afficher les caractéristiques du caractères référencé.

  - Choisissez Atteindre Précédent ou cliquez sur le bouton Précédent pour remonter dans l'historique du lien.

  - Choisissez Atteindre Suivant ou cliquez sur le bouton Suivant pour redescendre dans l'historique du lien.

### Modification du format d'un caractère

Pour modifier le format d'un caractère, procédez comme suit :

1. Pour modifier la police, sélectionnez une police dans la liste déroulante correspondante.

2. Pour mettre le texte en gras, cliquez sur le bouton Gras.

3. Pour mettre le texte en italique, cliquez sur le bouton Italique.

4. Pour agrandir la taille de la police, choisissez Affichage Agrandir ou utilisez la zone de sélection numérique du zoom.

5. Pour réduire la taille de la police, choisissez Affichage Réduire ou utilisez la zone de sélection numérique du zoom.

6. Pour agrandir le caractère sélectionné, appuyez sur la touche Majuscule.

### Modification du format de la Table de caractères

Pour modifier le format de la table de caractères, choisissez Affichage Diviser les colonnes en multiple de deux .

&app; modifie l'onglet Table de caractères de telle sorte que le nombre de colonnes soit un multiple de deux, par exemple, deux colonnes, quatre colonnes, huit colonnes, etc. Le nombre de colonne dépend de la taille de la police.