# Manual do &ksnapshot;

Richard
J.
Moore

    rich@kde.org

Robert
L.
McCormick

    c0029131@airmail.net

Brad
Hards

    bradh@frogmouth.net

Lauri
Watts

    lauri@kde.org

Revisão
Richard
J
Moore

    rich@kde.org

Desenvolvimento
Matthias
Ettrich

    ettrich@kde.org

Desenvolvimento
Nuno
Donato

    nunodonato@iol.pt

Tradução
1997-2000
Richard J. Moore
2000
Matthias Ettrich
&FDLNotice;
2005-04-01
1.02.02

&ksnapshot; is a simple applet for taking screenshots. It is capable of capturing images of the whole desktop, a single window or a selected region. The images can then be saved in a variety of formats.

KDE
KSnapshot
kdegraphics
captura do ecrã
imagem do ecrã

## Introdução

&ksnapshot; is a simple applet for taking screenshots. It is capable of capturing images of the whole desktop, a single window or a selected region. The images can then be saved in a variety of formats.

Please report any problems or feature requests to the KDE Bug Tracking System

## Usar o &ksnapshot;

Este capítulo descreve a utilização do &ksnapshot; para capturar imagens do ecrã.

### Iniciando o &ksnapshot;

O &ksnapshot; pode ser iniciado por uma das várias maneiras descritas de seguida.

- You may start &ksnapshot; by selecting it from the Graphics submenu of the panel.

- Pode iniciar o &ksnapshot; introduzindo o seguinte comando numa linha de comandos:

      % ksnapshot &

- A mini linha de comandos (invocada com &Alt;F2) também pode ser usada para iniciar o &ksnapshot;

Logo que o &ksnapshot; esteja a correr irá ver uma janela como a seguinte: Janela do &ksnapshot;

### Capturando uma Imagem

O &ksnapshot; captura uma imagem do ecrã inteiro imediatamente após ter sido iniciado, mas antes de aparecer no ecrã. Isto permite-lhe criar rapidamente imagens do ecrã inteiro.

A imagem capturada pelo &ksnapshot; é mostrada na janela de antevisão, que está localizada na parte central superior da janela do &ksnapshot; Em baixo está um exemplo da janela de pré-visualização do &ksnapshot;. A sua imagem será diferente dependendo do que está no seu ecrã.

Janela do &ksnapshot;

A imagem pode ser gravada se carregar no botão Gravar Como.... Isto abre a janela normal de gravação do &kde;, onde poderá escolher o nome do ficheiro, a localização da pasta e o formato com que deseja gravar a imagem nova. Se forem capturadas múltiplas imagens, o nome do ficheiro é automaticamente incrementado para prevenir que não escreva por cima de imagens anteriores. Pode no entanto, editar o nome do ficheiro para qualquer valor que deseje, incluindo o nome de uma imagem previamente guardada.

Para capturar uma nova imagem de uma única janela, active a opção Janela Sob o Cursor (a seguir ao texto Modo de captura:) e depois carregar no botão Nova Fotografia.

Dependendo da sua configuração do Atraso da fotografia: você poderá obter uma cruz como cursor do rato (para o Sem atraso) ou poderá lidar com um programa até que o atraso termine e seja tirada uma fotografia.

With No delay, the snapshot is taken immediately when you click in a window.

O &ksnapshot; irá mostrar a nova imagem na área de antevisão, e nessa altura você poderá optar por gravar a nova imagem (ao carregar em Gravar Como...) ou por capturar uma nova, ao carregar no botão Nova Fotografia.

To take a new snapshot of the entire desktop, select the Full Screen combo box entry (next to the Capture mode: label), and then click on the New Snapshot button. &ksnapshot; will now capture the entire desktop if you press New Snapshot.

Similarly, to take a snapshot of a region, select the Region combo box entry (next to the Capture mode: label) and set the Snapshot delay to No delay, and then click on the New Snapshot button. The mouse cursor will then change into a cross, and you can then use the mouse to select the region you want to capture.

### Funcionalidades Adicionais

#### Atraso da Fotografia

O campo de Atraso da Fotografia: permite-lhe introduzir uma espera de tempo, em segundos, entre o momento em que pressiona o botão Nova Fotografia e o momento em que a imagem é capturada.

Quando um tempo de espera é definido, não tem que carregar com o rato para capturar a imagem. Isto permite-lhe, por exemplo, abrir um menu, e capturar uma imagem dele.

#### Excluir as Decorações das Janelas

Incluir as decorações das janelas está activo por omissão.

Quando você só quiser capturar a aplicação em si sem a decoração envolvente da janela, desactive esta opção e tire uma nova fotografia.

#### Imprimir

Quando você quiser imprimir a sua imagem a partir da antevisão, basta carregar em Imprimir... e você obterá a janela de impressão do &kde;, onde você poderá imprimir a sua fotografia directamente.

#### Botões

Há ainda mais dois botões localizados no fundo da janela do &ksnapshot;. As suas funções estão descritas em baixo.

Ajuda

  Gives you a menu where you can open the &ksnapshot; Handbook, report a bug or get some more information about &kde; and &ksnapshot;.

Sair

  Fecha a aplicação &ksnapshot;.

## A Interface de &DCOP;

O &ksnapshot; pode ser programado com a sua interface de &DCOP;. Este capítulo explica as várias chamadas de &DCOP; que você poderá usar, mostrando alguns exemplos de utilização das mesmas.

As with all DCOP calls, you need to specify the application you want to interface with, and the particular interface. With &ksnapshot; you need to identify which particular application, which is `ksnapshot-` followed by the process number.

Para iniciar o &ksnapshot; e obter o argumento correcto, use o `dcopstart ksnapshot`, que devolve o argumento (como por exemplo `ksnapshot-20594`) no 'standard output'.

Você poderá obter uma lista das interfaces de &DCOP; disponíveis e usar os argumentos correctos, como é demonstrado neste exemplo:

    $ dcop `dcopstart ksnapshot` interface
    QCStringList interfaces()
    QCStringList functions()
    QString url()
    void slotGrab()
    void slotPrint()
    void slotSave()
    bool save(QString filename)
    void slotSaveAs()
    void slotCopy()
    void setTime(int newTime)
    int timeout()
    void setURL(QString newURL)
    void setGrabMode(int grab)
    int grabMode()
    void slotMovePointer(int x,int y)
    void exit()

Nos seguintes exemplo, o processo será sempre o `ksnapshot-23151`.

### Acesso de &DCOP; à Configuração

For each of the settings that you can control with the GUI, you can both obtain the current status of that setting, and modify the setting, using &DCOP;.

Você poderá obter o modo de captura actual com a chamada `grabMode`, como é demonstrado em baixo:

    $ dcop ksnapshot-23151 interface grabMode

Esta irá devolver `0` para uma captura do ecrã completo, `1` para uma captura da janela e `2` para a captura de uma dada região.

Você poderá definir o modo de captura com a chamada `setGrabMode`, que necessita de um argumento para identificar o modo necessário (como na chamada `grabMode`). Assim, poderá definir o modo de captura da janela (`1`), da seguinte forma:

    $ dcop ksnapshot-23151 interface setGrabMode 1

Você poderá obter o tempo-limite actual (o item da interface Atraso da fotografia:) com a chamada `timeout`, como é mostrado em baixo:

    $ dcop ksnapshot-23151 interface timeout

Esta irá devolver a configuração do valor do tempo-limite em segundos, ou zero se não estiver qualquer atraso definido (captura por selecção).

Você poderá definir o tempo-limite com a chamada `setTime`, que necessita de um argumento para identificar a duração do tempo-limite. Assim, poderá definir um atraso de 4 segundos no exemplo seguinte:

    $ dcop ksnapshot-23151 interface setTime 4

You can obtain the path that the snapshot will be saved to using `url`, as shown below:

    $dcop ksnapshot-23151 interface url

This will return the filename, as a URL (eg as `file:///home/bradh/test2.png`).

Poderá alterar a localização com o comando `setURL`, que necessita de um argumento de texto para identificar a nova localização. Assim, poderá por exemplo configurar a localização como `file:///home/ze/fotografia.jpg` usando:

    $ dcop ksnapshot-23151 interface setURL file:///home/ze/fotografia4.jpg

### Tirar Fotografias com o &DCOP;

A chave para tirar capturas do ecrã com o &DCOP; é usando o comando `slotGrab` da forma apresentada abaixo:

    $ dcop ksnapshot-23151 interface slotGrab

Isto irá tirar uma fotografia com o modo de captura e tempo-limite actuais (como é descrito acima). Se quiser gravar a imagem da captura, existe um conjunto de chamadas que poderá usar. Se apenas quiser gravar a imagem para o local actual (como é devolvido pelo `url`) ou alterando com o `setURL`), poderá invocar a função `slotSave`, como é demonstrado em baixo:

    $ dcop ksnapshot-23151 interface slotSave

Se você quiser que o utilizador seja capaz de indicar um nome de ficheiro (e a sua localização), poderá usar o `slotSaveAs`, que irá mostrar uma janela de gravação de ficheiros normal do &kde;.

If you want to save the image to a different name (or path) without changing the path with `setURL`, you can use `save`, providing the URL to save to as an argument. So if you want to save the snapshot to `file:///tmp/tempshot.png`, you can do the following:

    $ dcop ksnapshot-23151 interface save file:///tmp/tempshot.png

Note that this will return true if the snapshot was successfully saved, and false otherwise. Also, you should be aware that if the file already exists, the user will get a standard &kde; dialog that requires the user to decide whether to overwrite or not.

Para além de gravar a fotografia, você poderá também copiá-la para a área de transferência com o comando `slotCopy`, da seguinte forma:

    $ dcop ksnapshot-23151 interface slotCopy

Se precisar de seleccionar uma janela que não esteja sob o cursor do rato, poderá usar a chamada `slotMovePointer`, passando a posição em X (em pixels do ecrã) e em Y (também em pixels do ecrã) como argumentos. Como tal, para mover o rato para o canto superior esquerdo do ecrã (0,0), poderá fazer o seguinte:

    $ dcop ksnapshot-23151 interface slotMoveMouse 0 0

### Imprimir Fotografias com o &DCOP;

Você poderá imprimir a fotografia actual (que poderá ou não estar gravada) com o comando `printSlot`, como é demonstrado em baixo:

    $ dcop ksnapshot-23151 interface slotPrint

Repare que esta chamada irá invocar a janela de impressão normal do &kde;, a qual poderá necessitar de alguma interacção do utilizador.

### Controlo da Aplicação de &DCOP;

Você poderá fazer com que o &ksnapshot; saia com o comando `exit`, demonstrado abaixo.

    $ dcop ksnapshot-23151 interface exit

## Créditos e Licença

Copyright do programa

- 1997-2000 Richard J. Moore rich@kde.org

- 2000 Matthias Ettrich ettrich@kde.org

Documentation based on the original, copyright 1997-2000 Richard J. Moore rich@kde.org

Tradução de Nuno Donato nunodonato@iol.pt

&underFDL; &underGPL;

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